小小忍者五行篇技能详细分析(4)
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lcz2
小小忍者攻略
瞬步:如果你人品好,可以一直顺,一直顺,一直瞬步到对面扑街。如果你人品不好场战斗一次都不出让你直接悲剧。而且也很费蓝,关卡时建议不要使用!
实用指数:★★★☆☆
推荐指数:★★★☆☆
风沙阵:在发动几率上,确实比土流壁高,但是伤害是跟自己的攻击相关的,可以说是个依赖装备来决定实用性的技能。如果人家打你150多,你反击一下才100多,确实没土流好用,如果人家打你100多,你反击一下150多,那是相当的惬意啊。
实用指数:★★★☆☆
推荐指数:★★★☆☆
烈风掌:很不错的连续技,可以被普通攻击,千鸟,螺旋丸,暗杀,五行封印,尸鬼封禁触发。伤害也很可观。和落雷一起装备的话,基本上只要用了能触发连续技的技能,就能发动其中一个。只是少了个麻痹效果,但是伤害比落雷要高,也算是弥补了与落雷的差距吧。(触发几率比落雷低了一点点。)
实用指数:★★★★☆
推荐指数:★★★☆☆
螺旋丸:此技能绝对是有自虐倾向人士的首选,配上咒印确实伤害很高,但是自己也要承受一定百分**伤害,就不怕把自己打死了?
实用指数:★★★☆☆
推荐指数:★★☆☆☆
以上技能的评分指数皆是关卡与PK的综合指数,而且纯属个人观点。其他技能以后有时间补上。
希望小小忍者越来越多人玩,大家研究出越来越多的新流派。