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小小忍者五行篇技能详细分析(3)

时间: lcz2 小小忍者攻略

  土流壁:这个技能的介绍是反弹60%的伤害,但实际上大家可能是知道的,发动这个技能的时候自己承受的伤害也只有60%,如果发动几率能高那么点的话,也可以称的上的神技了。(已经排除了人品特别好,次次都能出的牛人。)

  实用指数:★★★☆☆

  推荐指数:★★★☆☆

  【雷遁】

  千鸟:高伤害技能,带麻痹效果(可短时间降低对手速度)。这个技能的优势在于可以触发连续技落雷,烈风掌,傀儡3个技,爆发高。其劣势是技能消耗过大,关卡战容易缺蓝。PK碰到抽蓝流的很无奈。(曾经碰到过土牢,查克拉手术刀的血牛人物!直接消耗到没蓝悲剧收场。)

  实用指数:★★★★☆

  推荐指数:★★★★☆

  静电结界:这个技能在初期可以很犀利,怪也好,人也好,打你不掉血,间接增加了很多的血量。可是到了中期,渐渐的就显的乏力,基本上2下就破。(配合尸鬼封禁的话能多撑几下)到了后期,直接被一次攻击击破,装备此技能的性价比已经远远不及其他技能了!

  实用指数:★★★☆☆

  推荐指数:★★☆☆☆

  落雷:高伤害技能,带麻痹效果(可短时间降低对手速度)。这个技能的优势在于可以被普通攻击,千鸟,螺旋丸,暗杀,五行封印,尸鬼封禁触发。爆发高。

  实用指数:★★★★☆

  推荐指数:★★★★☆

  飞雷神:对于血量多的对手或者怪来说,确实可以造成很大的伤害,对方血量少的话,此技能纯粹是占技能栏,而且特别人品!本人有段时间用这个技能,基本上就是第一下电对手,其他都电自己,无奈,只有换掉了!

  实用指数:★★☆☆☆

  推荐指数:★☆☆☆☆

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