小小忍者五行篇技能详细分析
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小小忍者攻略
&bsp; 小小忍者公测已经有一段时间了。经过了无数次的切磋 关卡 BSS战 想必大家对各技能的作用已经有所了解,又或者还存在疑问。那么,接下来请存在疑问的各位留下,已经是神级的玩家也留下指教!
那么接下来就为大家详细的解释下各系技能!
火球术:高伤害技能,配合酒的话有持续伤害,不过持续伤害过低可以忽略不计。此技能的缺点在于不能触发连续技,造成二段伤害。
实用指数:★★★☆☆
推荐指数:★★☆☆☆
凤仙火之花:此技能伤害实在是不过我看过暴击高的人用这个技能配合热血,那是相当无解连续烧啊烧的,还连续暴比较适合血牛型反伤流的人物!
实用指数:★★★☆☆
推荐指数:★★★☆☆
热血:提升技能触发几率。此技能在某些情况下却是很犀利,比如配合凤仙火之花,连续烧。又或者配合瞬步+粘土,一波爆发流。但只适合在此类一回合可以多次使用的技能面前才能显示出真正的威力,如果你攻击技能过多,这个技能也只是鸡肋而已,一回合只能发动一次的技能你再怎么提高几率也是白搭。
实用指数:★★★☆☆
推荐指数:★★☆☆☆
日落:使五行技能有几率打出2倍伤害,这个绝对是坑爹。我用过一段时间,从来没有见过2倍伤害,还不如堆暴击来的实在。
实用指数:☆☆☆☆☆
推荐指数:☆☆☆☆☆
雾隐:被攻击时有几率躲闪并且还击(是普通攻击),战斗持续越久,躲避反击的几率就越高,很适合消耗战。但是就目前的情况来看,竞技场大部分是雷遁高伤留,关卡BSS也是高伤害的,可能没拖几个回合自己就先趴了!比较鸡肋的技能。
实用指数:★★☆☆☆
推荐指数:★★☆☆☆