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极品武将选将方法技巧(3)

时间: lcz2 武将

  经过君主武力加成后

  第一级是 5 5 5 15;

  第六级是 19 19 19 29, 增长分别为 14 14 14 14 ,增长了56

  第11级是 31 31 31 47, 增长分别为 12 12 12 18, 增长了54点

  第16级是 45 45 45 61, 增长分别为 14 14 14 14, 增长了56点

  于没有经验升级到21级,所以就这样算了,但是也可以说明一个问题

  1再次说明了性格的无用性,这个将算是均衡发展了

  2反驳了&ld;什么最为关心最为不关心&rd;的论,按照他的论,最为不关心的两项属性在升级时一直保持恒等,但是这个将到最后必然是个中庸的废物。

  说了那么多,有读者要唠叨了,&ld;到现在还不说怎么选将,是不是骗人进来看帖的啊&rd;,但是事实上,笔者也还没有找到一个最优的办法,因为笔者认为每个人在选将时的侧重点就不同了,因为不能说得太绝对。大家可以参考我的选将办法。

  1 随便招1个武将,然后记下它的初始属性(武力加成后的)

  2经验分别,让他升到较高的等级,例如15或者20级(需要49480经验)

  3计算各个属性的升级加成占比。

  4与该武将对应兵种的属性占比进行比较,再来进行判断

  例如机械兵 各属性占比分别为322% 25% 238% 和19%

  可见对于机械兵种,攻击时最为重要的,敏捷是最为不重要的(这与传统的机械要升弓敏想抵触)。但我也有我个人的看法:

  1机械攻高是最大的亮点;

  2从最优化的看法,兵种的敏低了,武将还盲目要求敏高不现实,武将敏高了,一来加到并上面不明显,而来武将其他的属性就低了,反而影响更大。

  3机械主要是用来对付车和步的,这两个兵种的敏捷本来就不高,如果妄想要通过加敏来对付克制他的弓兵和骑兵,将是不明智的。

  4机械的防御,是为了防止车兵快速突破而导致较大损失。

  此,可以知道,要选机械武将时,应该将武力放在第一的位置,同时其敏捷应尽量的地,一次上面的武将1和武将2都是一个不错的武将(武将1各属性与兵种匹配,武将2最为不重要的属性最低),但具体哪个最佳,还是要根据各玩家的具体要求来选择。

  最后我们在讨论一下将领基本属性的重要性,是否需要浪费大量的时间在武将的选取上面呢?事实上是不用的,武将的装备加成和宝石的加成其实占的比例要比基本属性要大得多,可能武将的某项属性值差了100,但是加上装备后,可能就是3900与4000的比较了,那么这些到底差距有多少呢?

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