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极品武将选将方法技巧(2)

时间: lcz2 武将

  下面我就用几个例子来证明一下我的观点

  武将1

  机械师(冷静)8333(攻防体敏)

  经过君主武力加成后

  第一级是 15 5 5 5;

  第六级是 31 19 19 17, 增长分别为 16 14 14 12 ,增长了56点

  第11级是 51 31 31 27, 增长分别为 20 12 12 10, 增长了54点

  第16级是 69 43 45 39, 增长分别为 18 12 14 12, 增长了56点

  第21级是 87 55 57 51, 增长分别为 18 12 12 12, 增长了54点

  可见,每5级武将的增长点是稳定的,各属性的加成比例为 327% 227% 236% 209%

  因此,可以计算得到该将在任意级别对应的属性值。

  上面可以看到,属性初始值在随着武将等级上升时的左右越趋不明显,在第一级时,武力占体的50%,到了21级变为了348%,是不断地向327%靠拢

  武将2

  机械师(勇猛)6443(攻防体敏)

  经过君主武力加成后

  第一级是 11 7 7 5;(当时没有看多少就加了经验,第一级的属性是估算得到的,后面等级的都是真实值)

  第六级是 29 23 19 15, 增长分别为 18 16 12 10 ,增长了56

  第11级是 45 37 33 25, 增长分别为 16 14 14 10, 增长了54点

  第16级是 61 53 47 35, 增长分别为 16 16 14 10, 增长了56点

  第21级是 77 69 59 45, 增长分别为 16 16 12 12, 增长了54点

  各属性加成比例为 30% 282% 236% 182%

  上面可以基本得到以下结论

  1每等级武将加成的总和是固定的(我的君主武力98,加成接近100%,武将成长值55,那么每5级,就应该增长55个点,事实也如此)

  2武将在招的时候,起各项属性的加成比例是固定的(是否会随着属性值的增长或者武将的进阶而有所变化,现在还不敢下结论,不过还是估计是不变)

  3武将的属性成长跟性格一点关系也没有!武将2是勇猛型的,但是却发展成为一个偏向防守的武将,其防守属性占比要比武将1(冷静型)还要多55%

  接着再看一个

  武将3

  骑将(勇猛)3 3 3 8 (攻防体敏)(按照传统的论来看应该是不错的将了吧)

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