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十系技能全解析,小小忍者常用技能搭配技巧(2)

时间: lcz2 小小忍者攻略

  飞雷神:对方行动前造成对方血上限7%的伤害,并附加麻痹减速效果(应该不到35秒),有一定几率伤害自己。飞雷是低速血牛的首选技能,因为如果自己一直被高速对手控制而不能行动,那飞雷神永远不会转移到自己头上,飞雷只在自己行动前出现转移。如被控制后,自己无法行动而对方发动了电盾,请按F5

  PS:雷系附带的麻痹减速效果一律累积计算,全场发动4次后不再减速,并且麻痹会顶掉晕眩效果

  风系

  瞬步:发动2次攻击,第一次伤害为65%。此技能更多是为了增加出手次数而提高其他控制类技能发动率,而并不是单纯为了增加输出,速度流用瞬步配合无敌可以增加无敌时间,知道不再发动瞬步无敌才消失。

  风沙阵:所有流派都喜爱的技能,144%伤害甚至超过的主攻技能火球,缺点是其他国家使用发动率不高,对抗速度低于自己很多的对手优势大大减小。

  烈风掌:风国首选B技能,高伤害高发动率低耗蓝,让人不得不在技能格中为它留一个位置

  螺旋丸:俗称蛋疼丸,高伤害却反伤30%,遇到土流壁对手生命堪舆。(有本事你就配合热血使用)

  PS:伴随新版BB技能的推出,螺旋丸绝对有潜力,尚需强力玩家发掘

  另附常用技能搭配

  速度自动爬楼:怪力+奈落+替身+瞬步+粘土+复活

  血牛自动爬楼:飞雷+奈落+傀儡+无敌+土流壁+电盾

  速度竞技场:怪力+瞬步+风沙+烈风+无敌+天咒

  千鸟+落雷+五行+粘土+天咒+无敌

  怪力+瞬步+五行+粘土+烈风+热血

  血牛竞技场:飞雷+电盾+傀儡+无敌+风沙+天咒

  土流壁+烈风+无敌+尸鬼+怪力+尾兽

  抽蓝竞技场:八卦+手术刀+奈落+尾兽+无敌+风沙

  体术

  莲华术:所有主攻技能中输出最高,多用于打怪副本。使用后8秒失力,大幅减速,不可接B技能。竞技场很少遇见,比武更是基本没有。PS:8秒失力时是会中土流大河的。

  怪力:最近出场率颇高,高输出+6秒控制。晕眩期间不能使用技能,可以闪避格挡反(平砍反击)。和大瀑布的晕眩累积计算次数,场战斗晕眩3次后不再发动。

  八卦掌:实际伤害为160%(有待考证,但至少有140%),附加破坏静脉状态,所有蓝耗加倍,包括手术刀打蓝,自己使用技能耗蓝,奈落掉蓝等等,很多抽蓝新人不能快速抽空对手就是因为不带八卦。八卦为所有主攻技能中发动率最高。

  八门遁甲:被瞬步挤兑的无路可走的悲剧技能。血牛多少需要低速,速度流带瞬步。竞技比武联赛等比赛节奏都很快,比较能耗得血牛用八门也开不到5门。八门的未来尚且还在策划手中,而非如今的游戏中。

  忍具

  傀儡:48%基础攻击,附加毒效果,对手血越多毒效果越强,中毒掉血上限3%(&ld;各种惨死&rd;提供数据),血牛大多带此技能。是唯一可以在空蓝情况下解奈落的技能。

  炸弹:高输出,打怪副本爬楼都好用(怪物不会反掷)。于不能接B技能,且很大几率被踢回,PK不带为好。

  酒:火国专用技能,开场发动不耗蓝,使火球和凤仙可以附加燃烧效果,实用度中等。

  网:除了爬楼打躲闪怪偶尔有人用,其他时候只是个摆设。

  印术

  尾兽之心:最近才被小众开始使用的技能,可解粘土的强力技能。但发动几率不敢恭维,妮莉艾露外套和大蛇丸外套都是印术大师,且是血牛类型,推荐此技能。

  天之咒印:翻盘大技+反控大技,惧怕色诱,但现今带色诱的少之又少。几乎速度流人手一个,血牛见仁见智。

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