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十系技能全解析,小小忍者常用技能搭配技巧

时间: lcz2 小小忍者攻略

  火系

  火球:133%伤害中等,燃烧伤害大于等于所有追加技能(考虑到火国高攻高爆)特点为可以避免除凤仙火之外的所有反击技能

  凤仙火之花:40%基础伤害看似不高,但考虑到使用人群一般都为火国一护,倒还可以接受。特点为配合热血的无限可能,凤仙掉血既有可能发动,不一定要受攻击,而热血一旦发动耗蓝技能既掉血,二者配合天衣无缝。另凤仙的燃烧可以和火球的燃烧叠加。

  热血:见上

  日落:增加暴击率,火国发动中等,其他发动低。已知可发动的暴击技能有:火球,凤仙,冰刀,落雷,千鸟,风沙,烈风,螺旋丸

  水系

  雾隐:一定几率免疫普通攻击并用平砍反击,于各服水国人数基本都是最少,所以几率不祥,其他国家使用的话几率10%左右。特点是免疫燃烧,如果对面有日落,则日落和雾隐两个技能均无法发动

  大瀑布:中负面状态时使敌晕眩,高发动率,但和怪力晕眩累积计算次数,3次之后不再发动,考虑现今怪力的高出场率,大瀑布只能寂寞了

  冰刀:可以克制无敌技能的其中之一,但急需RP,需要对手出无敌后再发动方可成功。抽蓝流可配合抽蓝,但效果不佳。

  祈祷:无敌,无敌,还是无敌。速度流的死对头,速度越低优势越明显。(克制方法:五行,怪力,大瀑布,冰刀。PS按效果优劣排序)

  PS水国于国家和外套的使用人数很少,所有很多技能的潜力尚未被发掘

  土系

  土流大河:速度流新人最爱技能,配合粘土往往可以制造秒杀。缺点在于会延长无敌,会减少五行和尸鬼作用效果,往往对手会土流+封印一起消失。所有高端速度流玩家群体中使用此技能者鲜有。

  粘土炸弹:11秒内伤害加倍,并在时间到了之后,对手行动前发动。只说一点,晕眩不可延长粘土时间。

  土牢:神技,有本事你就带。

  土流壁:免疫对手攻击的60%并反作用于对手。土反流招牌技能,配合土国外套发动率不低,对付攻爆流的优势技能

  雷系

  落雷:80%基础伤害+35秒减速,雷国速度流首选B技,发动率颇高

  静电结界:俗称电盾,盾的强度为自身血上限18%,只可吸收飞雷神的伤害,并使其伤害的1/3转化为盾的强度,血牛优势技能

  千鸟:雷国主攻技能,高伤害+35秒减速,本国使用发动几率中上

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