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《小小忍者》技能剖析及实用推荐指数分析(2)

时间: lcz2 小小忍者攻略

  尸鬼封禁:使对手伤害和治疗效果降低,效果相当显著。但是装备上去后,有事却很无奈这个技能伤害较低,效果一回合只能触发一次。应该有朋友在关键时刻盼望千鸟或者其他技能的高伤害来终结对手时,他连续发动几次尸鬼封禁倒是对手翻盘的情况。本人就有很多次这样的情况!又或者在对手中土流大河的时候发动一个尸鬼封禁,效果完全浪费!还或者盼星星盼月亮也盼不出的大牌技能!

  实用指数:★★★☆☆

  推荐指数:★★★☆☆

  【幻术】

  暗杀:伤害比普通攻击高了那么点,能够吸取造成伤害的50%回复自己的生命。一般情况下效果不是很明显,但是在天之咒印的辅助下,垂死挣扎起来可是相当犀利!触发几率一般,打消耗战蛮好用的技能!

  实用指数:★★★☆☆

  推荐指数:★★☆☆☆

  色诱术:在对方有正面状态的情况下,是个不错的控场技能,类似于土流,但是对方没有正面状态的话!完全是个废技!视情况而定的技能。关卡无效!

  实用指数:★★★☆☆

  推荐指数:★★☆☆☆

  替身术:使敌人攻击落空。虽说发动几率才17%,但主要还是看人品的技能,人品好次次都能发动,人品不好一次也发动不了。而且就算发动了,也无法躲避对方技能的效果,比如千鸟的麻痹效果。而且不能触发土流壁技能!

  实用指数:★★★☆☆

  推荐指数:★★★☆☆

  奈落见术:使对方按百分比掉血,但是对方使用了消耗查克拉的技能将会被解除。也许有人会说,这个技能爬塔很实用啊。错,不知道大家有没有发现塔里的怪,有一些就算是普通攻击它也会掉蓝的,这样这个技能自然会被解除。所以此技能作用不是很大。

  实用指数:★★☆☆☆

  推荐指数:★★☆☆☆

  【医术】

  掌仙术:回复损失生命的11%,发动几率还算可以,但是有次数限制,而且如果3次都在前面使用掉了,回复效果就显得不够想。打关卡可以考虑使用!

  实用指数:★★☆☆☆

  推荐指数:★★☆☆☆

  阴愈伤灭:被攻击时触发,可以治愈最大生命的3%,连续3次,每场可发动3次,33%的发动几率,虽然加的少,但是比掌仙术实用。打关卡可以考虑使用!

  实用指数:★★★☆☆

  推荐指数:★★☆☆☆

  查克拉手术刀:抽蓝的技能!按自己的查克拉的15%来算抽蓝量的,配合八卦掌对付雷遁流牌很实。关卡可以无视次技能!

  实用指数:★★☆☆☆

  推荐指数:★★☆☆☆

  创造再生:不信春哥也能得永生,运气好次次复活,但是战斗拖的越久复活几率就越少!技能嘛,总归会有点这样那样的缺点,不过关卡这个技能是必须的!PK的话偶尔能用上!

  实用指数:★★★★☆

  推荐指数:★★★☆☆

  看到电信一区的改版,估计很多人要换技能换装备了!战术也要重新制定了= =!

  以上技能的评分指数皆是关卡与PK的综合指数,而且纯属个人观点。其他技能以后有时间补上。

  希望小小忍者越来越多人玩,大家研究出越来越多的新流派。

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