火国技能
火球之术-主动技能,发动几率33% 伤害为130% 处于酒状态触发燃烧效果,燃烧数值也本次攻击的40%,火国伤害的主要伤害技能。
技能特色:主动攻击技能发动率最高的技能,33%的发动率在双火遁+外套遁术强化下你很难看到自己的普通攻击,而且火球术不会触发对方风沙阵,土流壁,反击,所以很难防守住本技能。而附加的燃烧效果在火系日落的状态打出破防双倍攻击后,是很可怕的,而且是持续效果。
凤仙火之花-特殊的反击技能,发动率38% 伤害为自身基础攻击的40%,酒状态下触发燃烧,数值为伤害的40%,燃烧数值偏低,但高发动率和特殊触发的效果还是很使用的。
技能特色:这个特殊连锁很牛的,可以连锁傀儡的毒,螺旋丸的自伤,土流壁的反伤,飞雷神的雷,秃鹫宝宝的流血,热血的自伤,包括敌人发动风仙火也可以连锁,说简单点就是只要自己体力有损耗,此技能都可以连锁发动。在40个技能中,只有风仙火这1个技能如此连锁,就此就可以确定次技能的重要性。
热血-状态辅助技能,32%的发动率,21秒内技能发动率提升,具体数值没说,但基本等于多了一个被动火遁的效果。但会造成自身体力损伤。
技能特色:直接增加技能发动率是很霸道的,尤其是一些高效果的技能发动率都不是很高。自伤效果也刚好可以跟凤仙火连锁,在此技能的效果下,凤仙火就等于天火焚城,基本次次发动。对于速度流来说就是噩梦,燃烧在持续,而且反伤也在持续。
日落-场地前置技能,开局就发动,随战斗时间而递增出现破防双倍攻击的概率。次技能对火国有着不同的意义,原因就是燃烧效果。
技能特色:增加伤害的技能有粘土引爆,天之咒印,日落这3个技能。粘土的时间短而且只能打动一次,被破就等于无效果,天之咒印也是要等自己体力超低才能发挥效果,基本用途不大,后期战斗时间会相应增加,所以日落出现双倍的概率很高,在火球漫天飞的情况下出个双倍破防,那燃烧1次的数值要比自己攻击的数值还要高,而且在持续。
火国流派-格挡反击流
技能组合
凤仙火+热血+日落+土流壁+风沙阵+傀儡