《小小忍者》风国的天赋及技能流派组合详细介绍(2)
瞬步+裂风掌+螺旋丸+土流大河+粘土引爆+天之咒印
瞬步+螺旋+裂风掌叠加伤害很客观,就是土流和粘土引爆没发挥瞬杀效果,也可以后期连续叠加出现翻盘的情况。
土流大河+引爆粘土是瞬杀的王道组合,但可要看自己瞬间能叠加多少。跟瞬步组合是很完美滴。尤其在自身高爆属性下,伤害很吓人滴。
天之咒印和螺旋丸的自伤组合也比其他技能效果很好,因为天之咒印的效果是自身HP越少攻击越高,要是血少情况下被敌人打很快就死滴。螺旋丸是自己伤血。而且瞬步发动几率大。有很大几率在自身HP很少的情况下连续出3-4瞬步+螺旋丸+裂风掌。
没有控制技能,有很大可能被尸鬼封住,但只要土流+瞬步前没被尸鬼封住,就有很大可能把敌人瞬杀,也就是说开局敌人第1次出手只要没封住你。你的成功率还是很大的。不建议砸速度抢先手,暴击的作用要大很多,对方封住你的机会只有他出手的第一次,所以不用怕。
暴击和速度为主,暴击数值直接影响瞬杀效果,速度中等就可以。只要别人不连续打你2回合就不成问题,防止瞬步没连动就被对方把体力清空。
吸血蝙蝠是首选,每次回复你攻击1/4的体力,再你自身高爆高联动的情况下。保命效果很明显。
玉米怪也不错。连击效果等于你这次攻击的100%叠加,配合粘土也是很霸道的。
风国流派-反击耐力流
瞬步+裂风掌+螺旋丸+风沙阵+凤仙火之花+阴愈伤灭
瞬步+裂风掌+螺旋丸是风系标准配置,是攻击的主要输出。
风沙阵+凤仙火之花,有效的反击敌人攻击。反击的伤害比敌人攻击可能还要大。
螺旋丸+凤仙火之花的组合可以确保自伤的时候也可以给敌人造成伤害
螺旋丸+阴愈伤灭的组合就是自伤的时候回复一下。再自己联动的情况下,1次9%的上限回复还是很实用的。
反击耐力的弱点就是怕对方用查克拉手术刀+尸鬼,但这套技能也不是纯防守,风系的标准技能配置伤害还是很客观滴,可以说是可攻可防的类型,而闪躲可以克制手术刀+尸鬼,效果不见得能封的死这套组合。
装备选择耐力闪躲为主,自身HP上限决定阴愈伤灭效果和自身螺旋丸负面效果的应用。闪躲也适当多点,保命很重要滴。
寿司怪每次回复10%的体力上限。确保持久战。只能能抗住。风仙火+风沙阵可以有效的降低敌人体力。
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