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《小小忍者》风国的天赋及技能流派组合详细介绍

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  风国技能

  瞬步-状态辅助技能,战斗开始前20%的发动几率,连续2次攻击。第一次攻击伤害为65%,第二次100%伤害。2次攻击不限定为普通技能,可以发动2次技能哦。

  技能特色:回合开始前发动,可以解除自身土流大河迟缓的效果。瞬步可以连续出现的,也就是说可以连续打2-次。尤其是风国被动+风国外套,连续打4-5次不成问题,但前几次攻击伤害都65%,所以需要高发动几率高伤害的技能支持,恰好风系的技能满足这个特性,所以风系的组合基于次技能来设置。

  风沙阵-反击技能,受到攻击时22%发动几率,伤害144%。反击技能带伤害的只有风沙阵,土流壁,凤仙火之花,伤害最高的就是风沙阵,而却发动几率也很高。尤其风国是高攻击流派,所以反击打出去跟自身攻击伤害相差不大,等于多打了1回合。

  裂风掌-辅助攻击技能,发动几率27%,伤害为108%。比落雷攻击高,但没有附加效果。不是说没效果就比落雷差。要看你如何应用。

  技能特色:复制攻击技能就是叠加伤害的利器,风国玩家自己用出现几率绝对高的可怕。配合瞬步是完美的组合,因为落雷的麻痹只有4次,在瞬步的前提下,可能1次就把4次都废了。所以风国玩个高攻击的裂风也是不错的选择。

  螺旋丸-主动攻击技能,26%的发动几率,180%的伤害,自伤30%(很无语的特性)如何利用自伤也是很有技巧的哦。

  技能特色:瞬步+螺旋丸+裂风的组合伤害还是很高的,虽然炸弹攻击高,但不能叠加辅助攻击还有被会踢的危险,螺旋的高发动率可以说就是给瞬步设计的最佳拍档。自伤效果可以被咱们利用下,凤仙火的伤害+阴愈+天之咒印都可以利用一下哦。

  风国流派-高爆瞬杀流

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