小小忍者水国的天赋及技能流派组合介绍(2)
雾忍+替身的组合,也是2个被动无伤效果,这套技能里4个技能是无伤跳过敌人回合。配合自身闪躲还是很牛气的。
大瀑布和色诱术的触发技能不易满足,但后期应该没问题。前期大家都在追求高攻,后期会比较注重状态,此套技能攻击不是很高,暗杀术易被尸鬼封住,大瀑布的发动至关重要。
装备选择高闪躲为主,其次是速度,大瀑布的6秒麻痹和暗杀的吸血频率和速度都有关系。外套选择宇智波鼬幻术加成15%
吸血蝙蝠为首选,宝宝自带吸血,跟暗杀配合很给力。技能还是附加格挡破防凶猛为主。增加吸血上限。
雾忍+结晶之刃+祈祷+土流壁+飞雷神+静电结界
飞雷神是主攻伤害,每次7%体力上限很可观。没有放傀儡的原因就是因为和结晶之刃顶效果。
静电结界可以吸收飞雷神,确保自身安全,误伤很可怕哦
结晶之刃+飞雷神的组合很好用。对方速度快的快,可以连续劈打敌人,结晶之刃也可以控制下敌人发动的尸鬼-粘土的时间。
祈祷+土流壁的组合也有特色,因为双方防御不大一样,所以在土流壁分配伤害时也会不同,对敌伤害会更大。而且风国以破防为主,所以祈祷的152点防御至关重要。
雾忍在后期的效果很牛的,回击率很高,配合土流反伤效果突出。
对方有静电结界时只能靠反击造成伤害,组合技能攻击低。但土流壁的反伤是可以把地方静电结界破点的,所以不用很担心。
装备选择防御为主,次属性可以选择格挡,格挡值+土流壁+雾忍可以把自身受到的伤害降低又可以反击敌人,效果很实用。
龙宝宝是首选,龙力和逆鳞很给力,其余技能还是格挡辅助攻击破防为主,能多点攻击就多一点,肯定有好处。
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