腾讯TNT弹道轨迹计算公式(2)
三、比较抽象的公式
TT弹道轨迹公式分为两种:一种是定角度,变力度;另外一种则是定力度变角度。屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得解。(力度大小)(风向)(角度)
定角度变力度:
公式一:=60° =60&ties;屏幕距离的倒数+2&ties;(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。并且此时是逆风)
公式二:=60° =60&ties;屏幕距离的倒数-2&ties;(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。此时是顺风)
公式特点:适合上面没有遮挡的地图(通用,没有地图限制),一般情况下精准率比较高,杀血较少)速度较快
定力度变角度
公式三:=100 =90°-屏幕距离+2&ties;(顺风,屏幕距离大小同上)
公式四:=100 =90°-屏幕距离-2&ties;(逆风,屏幕距离大小同上)
满抛倒挂公式五:=100 =90°+屏幕距离-2&ties;(顺风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)
满抛倒挂公式六:=100 =90°+屏幕距离+2&ties;(逆风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)
公式特点:公式三,四,五都是属于满抛公式,是那种从天而降的公式,准确率一般,杀血多。对地图要求较高哦,有局限性,适合在边缘打。
轰天埋人公式:
其他的武器也可以哈,非常的常用的一种技巧。
公式七:=60 =90°-屏幕距离-2&ties;(顺风,屏幕距离则改为20)
公式八:=60 =90°-屏幕距离+2&ties;(逆风,屏幕距离则改为20)
公式特点:准确率最高,还没发现缺点
高手打法1:背抛。需要注意的是,和高抛比要距离多加半个身位。多练才能掌握。适合被别人打到前面角度不好的情况下。
高手打法2:零力埋人。这个适合落差大的地图,自己在上面而且前面没有土(这样打不到自己)也可以同归余烬。
高手打法3:冰冻埋人,适合可以埋人的所有地图。先高抛找点,准确在冰冻,飞到对方左面1/2屏距内。适合和比自己等级大的对手对战的情况下用。拼血打不过啊。
高手打法4:变角双杀,这个很难,不好掌握。首先要知道在发炮后,角度是可以变换的。比如你三连发,第一个角度35度30力可以埋个人或者杀人。角度变到55度30力也可以埋人或者杀人。机会就来了。前一个35度,发射后,马上变55度。就可以双杀了。