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七雄争霸游戏兵种阵形选择与克制关系(2)

时间: lcz2 七雄争霸攻略

  5骑:一直比较冷门,杀伤力猛,但过于依赖传说中的人品,是步弓和全弓最喜欢遇到的对手(不推荐)。

  单兵种的优势,就是可以节省铜币和时间,至于单兵种的劣势,也很明显,很容易被克制,(尽量使用双兵种)。

  步弓:三弓二步居多,于速度同步且远近结合,弓的高输出配上步在前面顶,所以一直是老区最流行的阵形,也是非RB小RB比较青睐的类型,但新区全车的流行,成为了步弓的噩梦。

  步器:比较常见的阵容,三器二步居多,跟步弓原相同,不会被全车克制,但于兵种速度不同,前后脱节,容易受到全弓的压制。

  弓车:老区很容易见到的阵容,比较强,如有能力推荐使用。

  弓器:偶尔能够见到的阵容,对步弓步器占优势,过楼比较犀利,损失小,但被全弓克制。

  车骑:比较少见的阵容,综合性较强(各方面能力都属于&ld;中庸型&rd;的个个精通,样样稀松),虽然该阵容不被除全骑以外的任何阵容克制,但于大部分联盟不升级骑兵,且过楼损失很大(只重结果,不重过程是不行滴),所以这种阵容非常之少见。

  至于三兵种,于过分的耗费时间和铜币,影响发展,所以再此不推荐了。

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