兵种克制问题可能和系统所说不完全相同,这与阵型搭配有很大关系,过楼就必须注意看是几段阵(速度快:骑车,速度中:步弓,速度慢:器)。
由于速度的关系分为3段阵,2段阵,1段阵,下面拿几种阵型做个解释(我用的是常见的2步3弓)。
3段阵:弓车器车弓 碰到这种阵型首先要注重杀两车,用弓步弓步弓对付(其实步遇到车并不是像系统所说会完全被克制)。
2段阵:骑器车器骑 这种阵是最好击败的,用步弓弓弓步对付,后面的两器完全没什么杀伤力等于你是5打3。
重楼这种阵很多的,主要一点就是用你最强的队秒杀冲在前面的。
弓:最为流行的兵种,攻击输出极高,但很薄弱,完克骑小克器。
车:新兴的兵种,体力和防都很高,且速度快,典型的肉盾,且技能杀伤力大,综合能力较强,完克弓(这个玩全弓的朋友最有体会)。
步:比较常见的肉盾,防御力非常高,完克骑,小克弓,也可以用来对付车。
器:相对少见的兵种,攻击高,但暴击少,命中较低,完克步,小克车,速度缓慢。
骑:非常冷门的兵种,闪避命中暴击都很高,且速度快,但自身攻击防御不高,因此纯粹依靠运气,完克车,小克器(不推荐使用)。
由于有了兵种克制关系,就有了阵形选择的的问题(否则没必要去选择):
首先说单兵种
5弓:比较流行的阵容,攻击高,克制大部分阵容,被5车完克(最好再训练个步),
5步:非常少见的阵容,攻击力很一般,耐打,但由于速度慢遇到很难近身,(不推荐),
5车:近来非常流行的阵容,主要由于对5弓和步弓的克制,而后者又是目前非常流行的阵容,被5骑完克(骑和器比较少,所以该阵容是单兵种中比较强大的一种,过楼能力较弱),
5器:过去很流行,目前比较冷门,完克5步,能有效的压制5车,过楼能力很强,(但遇到5弓就要看运气了,目前这种阵型没见过),