16小时雇佣雇员高加成 qq餐厅高效率的雇佣制(2)
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燕子2
游戏攻略
时间限制从几分鐘变成正负8小时(也就是16小时);
16小时到期时的正负8个小时都可以进行解雇,按你实际情况自选择;
以操作3次為大週期,週期為2天,即使某次操作提前、押后,都可以通过后面两次进行修正,保证48小时的准确週期,不会出现操作时间只能越来越靠前的尷尬;
16小时為平均数,所以你既可以在16小时前操作,也可以在16小时后操作,灵活时间最多為16小时,随机性很大,令挖角餐友无法捉摸。
当然也有几率你解雇时,被他碰巧发现,但这个几率奇低,挖角人士无法蹲点,雇员不就跑不掉了吗?
缺点自然是多花金币了,比24小时雇用制多花13%的金币
以1个7000身价雇员為例,24小时雇用制2天花费2x7000x17=23800金币,16小时雇用制2天花费3x7000x(1+7x04)=26880金币,平均每天多给1500。
即使雇满10个,一天就多给15000吧,高级玩家对这个数字应该没什麼感觉的,呵呵。
a 如果16小时~17小时之间解雇,雇用期间补体力40%即可;如果时间延长,则需多补体力,如果时间缩短,则可以少补体力。具体如何操作按实际时间定,大家自己摸索,这裡就不细说了。不在乎金币的餐友,大可以只管补多点体力,就省心了。
b 如果某次提早或押后解雇,则下一次或第三次就要相应押后或提前解雇,已达到48小时解雇3次的间隔不变。
48小时解聘3次,多付点金币,可保员工不会流失、不会被蹲点撬走。解雇时间灵活。根据实际间隔补体力,或再多花点金币,不管如何都把体力补满。