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16小时雇佣雇员高加成 qq餐厅高效率的雇佣制

时间: 燕子2 游戏攻略

  雇佣雇员可以为餐厅带来更多的收益。作为餐厅老板我们应该学会精打细算,算好每一笔账。大家应该都知道,如果雇员做满24小时离开了,是不能立即雇回的;但只要在他离开之前,主动解雇,就可以立即聘回。

  遇到高加成的雇员,估计大家都不会错过的,而且相信大部份餐友都是希望对其长期&ld;包养&rd;。

  为了确保目标不会跑掉,目前最流行的方法是&ld;24小时雇用制&rd;,临近到期时解雇再重新聘用。

  这种方法存在一定缺陷:

  1 时间限制比较大,为了不让下次雇佣时间提前很多,大家都儘量凑到最后几分鐘内进行解雇。但毕竟总有与现实生活衝突的时候,一旦那几分鐘有事、睡过头、聊电话、看新闻……雇员就会离开,30分鐘后是否还属於你呢?呵呵。

  2 為了达到相对稳定的&ld;包养&rd;目的,一般都是到期前1~10分鐘进行解雇,长远来看,雇用时间会越来越提前,未必适合所有餐友,总会提前到一个不能接受的时间点而左右為难。使得&ld;长期&rd;并不&ld;长&rd;

  3 为了省事,很多餐友都把雇员批解雇,再批雇回,即使雇回时不安排工作,雇完再安排,也有一定的时间差(7个為例,起码30~60秒),这段空当是被挖角的风险时期。再者,於雇用时间相对固定,有心挖角的餐友就有可乘之机了。举例:比如我长期都是14:00雇用A的,A和B是好友,B可以通过A餐厅裡的信息记录看到我每天都是14:00附近解雇A,只要他有心挖角,14:00前就蹲点,於我解雇A之后还要解雇其他雇员,而聘回时又未必按解雇顺序雇回,那时间差可能就不止30秒了,对於网络正常的餐友B,将会很轻鬆地刷新到A并成功挖角。

  4 如果多花点金币,能够更稳妥地保有高加成的雇员,相信高级餐友是乐於接受的。

  鉴於以上4点,我有一个方法,供大家参考,若有不妥,欢迎指正:

  &ld;16小时雇用制&rd;‐‐原则為平均每隔16小时解雇聘回一次,实际每次操作时,可根据大家的实际情况,把时间提前或押后,正负8小时都是调节期。

  这种方法的优点不言而喻:

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