玩具巨头上演"三国演义"(2)
过去几年,衍生品市场成了玩具这个产业最重要的生意,每一个关键的 IP,比如星球大战、冰雪奇缘、小黄人,对于玩具生意的带动都十分明显。在《冰雪奇缘》上映后的 2014 年圣诞季,Elsa 在美国零售联合会(RF)的调查中成为&ld;最受女孩欢迎玩具&rd;,取代了占据榜首 11 年的芭比娃娃。
最新的案例则是《星球大战&iddt;原力觉醒》中的 BB-8
美泰在这件事上太过后知后觉,或者说是不够重视。15 年前美泰就曾为芭比娃娃大电影创作过剧本,但最终这个剧本被搁置到了一边,直到去年才推出了三部芭比娃娃主题电影。
而这恰恰成为其竞争对手崛起的机遇‐‐事实上孩之宝改变了游戏规则:玩具商不必再为电影授权而争得头破血流,而是主动将已有玩具品牌授权给好莱坞片厂拍摄电影,让玩具成为了真正的主角。
2007 年电影《变形金刚》在全球票房席卷 7 亿美元票房,变形金刚玩具销售随之飙升 5 倍。变形金刚在 2006 年的营收有 98% 来自玩具,而现在这个数字下降到 76%,另外的 24% 来自授权电影、电玩业务和主题乐园,相当于一个变形金刚可以卖四次。
而孩之宝出品的星战光剑促使公司去年的股价上涨了 11%,2015 年卖出了将近 5 亿美元的星战玩具。
乐高能够在 2014 年上半年销售额超过美泰,很重要的原因就来自于《乐高大电影》系列产品的提振,乐高称前 6 个月公司收入增长了 11%。
除了电影,乐高每三年都会推出一个产品线,然后为该产品线拍摄一部系列动画,目前乐高的幻影忍者系列在爱奇艺上的播放量是 408 亿次。
忍者系列在乐高的天猫旗舰店上也卖得不错,其中一款&ld;雷电飞龙&rd;月销 1,077 笔,一般卖的比较好的乐高产品月销在 300-400 左右。它现在卖得最好的也基本都是那些电影、动画形象玩具。
乐高其实是和星球大战、哈利波特等这些 IP 以及它们背后的创造力一起蓬勃起来的。
这情形简直就是美泰和孩之宝曾经如日中天的另一个版本。
美泰和孩之宝是 20 世纪 50 年代在儿童节目上做广告的先驱,孩之宝宣称是第一个在地方电视台做广告的(1951年),美泰则加速了这个进程,它打破了玩具只在圣诞期间做广告的传统,对玩具业带来的一个更深远的意义是‐‐玩具可以成为日常消费,而不只是节日礼物。
当孩子们要电视广告出现的
话说回来,乐高其实在 1962 年就进入了美国市场,它没有流行起来的原因之一是对电视广告不够重视。另外,它的益智属性过度强调教育的意义,和当时美国对休闲娱乐的需求背道而驰。当时个美国的
但你现在可以看到,乐高在美国能够捕获消费者的原因是它和电影娱乐的亲密关系。它将在 2016 年发布星战玩具 lleti,新产品包括乐高原创的 Star ars: The Freeaker Advetres 和原力觉醒,以及七种全新的建筑。
曾经,强有力的推销工具是电视屏幕,只不过现在这个屏幕变成了大银幕,就像电视一样,电影也同样具有培养品牌忠诚度的作用。而和电影世界的关联,则会让玩具更有幻想性和刺激感。
而美泰距离这块银幕太远了。