qq忍者村调整后相关技能解析(2)
8、吸血之刃‐‐依然是一个很给力的技能。调前吸血量伤害值的25%,调后吸血量变更为伤害值的25%~50%。
不过貌似正太晴子的吸血量固定为伤害值的25%,前两天更加低,20%不到,然后进行了二次调,固定为25%。在这里替正太晴子打抱不平一下‐‐丫的,这不是坑爹嘛。
小犬小樱的好技能,这几天在于这个技能的玩家,都享受到了这个技能的收益。
9、剧毒种子‐‐持续回合越多爆炸伤害越高。调前,一回合爆伤害等同于一次普攻,2回合爆等同于2次普攻,3回合爆就是3次普攻。
第一次调(9月6日):一回合爆等同于攻击力的70%,2回合爆等同于攻击力*(70%+75%),3回合爆等同于攻击力*(70%+75%+80%)。
第二次调(9月9日):一回合爆等同于攻击力的50%,2回合爆等同于攻击力*(50%+50%),3回合爆等同于攻击力*(50%+50%+50%)。
前两天惊呼被小樱种子秒掉的正太晴子玩家可以稍微松一口气了,不过修改后,种子至于正太晴子依然弊大于利:自己丢出的种子基本上60%的概率一回合爆,20%概率2回合爆,20%概率3回合爆;反之,小犬小樱丢出的种子60%的概率3回合爆,20%概率2回合爆,20%概率一回合爆。于是就有网友调侃说正太晴子的种子叫&ld;绿色手雷&rd;,小犬小樱的种子拿那才叫&ld;核弹&rd;。
前几天,用了种子配合后发+雷云的小犬小樱着实扬眉吐气了一把:种子轻轻松松爆个800、900甚至1000+,后发+雷云再爆个800、900甚至1000+,神马都秒了。
鉴于系统赏脸,给了小犬小樱的种子多回合才爆的高概率,小犬小樱只能将就着笑纳系统大BSS的厚礼了,唯一需要注意的就是后发制人有不小几率的接上种子以及种子会落后手等等风险。
另外一点,毒种子可以直接炸死人了。
10、剧毒之雾‐‐攻击力越高受到的伤害越大,持续伤害值是攻击力的40%。
大家注意了,不是固定的3回合持续伤害了,而是调为持续伤害1~3回合随机。
实战中,当前小犬小樱一般受毒雾持续伤害1回合为30%的概率,2回合为60%的概率,3回合为10%的概率,小犬小樱表示还抗得起。
另一个调就是,毒雾可以直接毒死人了,当一方中毒雾并最后一击时,受攻方掉血显示为&ld;-1&rd;,并且会反手补一刀,中毒雾一方倒地。
11、虚无术‐‐最先是3回合持续降低攻击力30%;之后调为降低攻击力20%。
本次调感觉有所增强,本人没有细致测试,就因为这个中秋活动,偶的少的可怜的一点查克拉,要用来刷活动,赚点经验冲14级,现在还差6000点经验吧,估计再刷两把就够了。有兴趣的正太晴子玩家可以自行测试一下,感觉这个技能对正太晴子还是比较重要的。
大家自己分析吧~~~~总之根据对手的技能配置,找出其弱点,然后有针对性的强化自己的优点,同时,小犬小樱利用好自身天然的先手优势,提高自己的PK胜率就指日可待。