赛尔号2克里普特精灵全解析
体力:1 78 物攻:159 特攻:179 物防:159 特防:164 速度:159
点评:特攻较高,速度也是比较高了,差一点到160。体力1 78合格,物攻无视……双防也是K啦~~
冲撞 物 威力35 怒气0 向对手进行冲撞
系统强化 属性 威力0 怒气10 提升特攻
飞弹 特殊 威力60 怒气5 向对手发射飞弹
储备箱 特殊 威力65 怒气15 获得怒气储备 使特殊技能怒气消耗降低
空空弹 特殊 威力80 怒气20 空对空导弹 对飞行系精灵造成额外伤害
热加速 属性 威力0 怒气10 提升自己速度
空地弹 特殊 威力80 怒气20 空对地导弹 对地面系精灵造成额外伤害
燃烧弹 特殊 威力80 怒气20 燃烧之火 使草系精灵烧伤
分析报告 属性 威力0 怒气20 分析对手 使对手物防和特防下降
空航弹 特殊 威力80 怒气20 空对海导弹 对水系精灵造成额外伤害
冷凝弹 特殊 威力80 怒气20 冷凝药剂 使火系精灵冻伤
散射弹 特殊 威力35 怒气25 根据储备箱数量增加连击数
星光反攻弹 威力165 怒气100 如同星光般璀璨的弹幕
嗯嗯,大招比较给面子。威力一般,并且可能让对手失明。失明大幅度降低命中,那样的话……嘿嘿。。
降雨弹 属性 威力0 怒气20 强制降雨,转换环境
照明弹 特殊 威力80 怒气20 照亮黑暗 降低受到暗影系精灵的伤害
潜地弹 属性 威力0 怒气20 埋入地下的弹药 对手换精灵时受到伤害
待机状态 属性 威力0 怒气0 使自己进入待机状态 不会产生任何效果
高威力招(最大威力超过100即为高威力):
散射弹 特殊 威力35 怒气25 根据储备箱数量增加连击数就这一个高威力招数……比较不给力啦。。而且消耗怒气又那么多,而且需要储备箱的辅助。。
空地弹 特殊 威力80 怒气20 空对地导弹 对地面系精灵造成额外伤害
燃烧弹 特殊 威力80 怒气20 燃烧之火 使草系精灵烧伤
分析报告 属性 威力0 怒气20 分析对手 使对手物防和特防下降
空航弹 特殊 威力80 怒气20 空对海导弹 对水系精灵造成额外伤害
冷凝弹 特殊 威力80 怒气20 冷凝药剂 使火系精灵冻伤
储备箱 特殊 威力65 怒气15 获得怒气储备 使特殊技能怒气消耗降低
空空弹 特殊 威力80 怒气20 空对空导弹 对飞行系精灵造成额外伤害
想喷了……几乎全都是80威力,不过有附加的属性伤害还是不错……但还是鸡助- -。。储备箱辅助技能不解释。。分析报告降防不解释- -。。
隐藏技能也是如此鸡助……降雨弹无用,照明弹一般,潜地弹在下只精灵才会起作用,待机状态不会受到任何效果……额。。好吧都是些鸡助技能。。
全都是鸡助,鸡助啊!!高威力招数条件太苟克了。。其他招数很麻烦,技能真的是鸡助,鸡助……
1V1:郁闷了,选择余地很少。但是基本要带上&ld;分析报告&rd;和&ld;散射弹&rd;,不过没有储备也不行。最后一个技能随便配。一上场可以先用储备弹给对手造成伤害并增加怒气,两次后就用散射弹吧。。他打过拂晓还是有希望的。。
3V3:没可能1V3,就那些鸡助的招数。3V3还是可以跟1V1一样先用储备弹,后再来散射弹。必杀觉醒后用必杀,最起码也能打死一只的吧。。
6V6:真的不想说……遇到电、冰神马系的基本完蛋(众:废话!!)。不过参考上面的战术也应该可以打死一两只的吧。。
双子之战:这渣别出去丢人了,技能基本都是废物。所以双子如果可以的话还是用分析报告辅助另一只精灵战斗;或者也可以储备弹、散射弹这样打下去。。
实战总结:可以看出他战斗多么不想,都是技能惹的祸啊。。坑爹至极。。所以不是很推荐,但看在种族的份上还是可以带他去PK的。不过那么多好精灵,也可以不用带他。你们说是吧。。
特性:储备:自己拥有储备箱时伤害增加。
嗯嗯嗯,特性还算争了口气哦~有储备箱后伤害就增加了,一个就可以了。特性还是比较争气的……
纹章:使储备箱最大可叠加到四层。
无用不解释,三层已经够了。四层就没必要再添加了,所以纹章可有可无哦~
精灵刷法以及极品性格:
特攻、体力、速度都不错,所以推荐:
特攻+体力或者特攻+速度。
然后就是防御也不错,也可以刷防御+特防。
极品性格:保守、胆小、大胆、沉着