赛尔号2法拉技能测试及分析
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第一个后发致人指的是自身体力4分之1以下,有几率2倍伤害
第二个先发制人,效果明显是威力加倍,变成90
第三个手下无情,对手体力低于10分之1,威力4倍,变成200
目前测试来说,如果属性没有标示等级【比如你+几-几】这样的
那么都是固定效果,比如强化状态,瞄准,这类技能你就算用再多次
也只算你用一次的效果
强化状态加成威力很不明显啊,搞不好就是加5分之1,8分之1什么的
瞄准可能是加1命中等级
它的魅惑初始命中率50%左右
用1次瞄准后,估计60%左右
平均下来也就是用5次中3次这样
中了之后,免费打2回合
这个我用激动鲨鱼测试的
瞄准之后魅惑,中了2回合就出后发制人
可以很明显的看到
因为那招本来是后制招
但是还是我出手
所以的确是免费打2回合
如果你速度快过对手精灵,那等他回复的时候
你还可以继续魅惑或者大招秒杀
换句话说,这招如果RP好
无限憋屈死对手精灵不是梦想
前提是你的法拉速度足够快,法拉是普通系
然后,法拉是普通系=A=
会个1回合闪避【命中率极低】
还会个后发制人
4分之1体力以下致命率有几率2倍伤害
不过必定后出手,所以应该和魅惑的2回合配合,前面说过了
好了,就说这么多吧,算单个精灵的模拟用法
多P的时候到时候再说~~
如果真的实在看不懂
那就这样去试试
根据随机论可能是这样
绫彩光线:带4个攻击技能,然后累计其中1个
同生共死:带4个攻击技能,然后累计其中1个
迷惑:带4个属性技能,使用任意属性技能,然后用必杀秒怪,也可以带3个属性技能,使用任意属性技能,然后用最后的那个攻击技能秒怪
幻觉状态:和上述一样。
综上,相信你已经看出些门道,其实任何游戏无非就是这些东西,游戏没那么困难。祝大家游戏愉快!