赛尔号2埃鲁达尔精灵技能全面解析
在赛尔号2里埃鲁达尔精灵守护着纠结之藤,而且埃鲁达尔精灵可是双属性的精灵,那么埃鲁达尔精灵怎么样呢?厉害吗?下面小白就来为亲详细解析一下,希望对亲有所帮助!
赛尔号2埃鲁达尔精灵解析
特性 联动
每次使用物技能使自己特攻增加25
每次使用特殊技能使自己防御增加25
特攻和防御最多增加75
纹章
联动纹章 自己替换上场时下一次受到的伤害减少25%,队友替换自己时受到伤害减少15%
种族
体力 182
物攻 163
特攻 175
防御 180
特防 168
速度 148
首先,大宝石的特性颠覆了传统‐‐非强化型固定印记能力提升
这和属性等级提升是很大的不同的
属性等级提升,即原基础增加50%,最高300%,可以被消去强化
但是非强化型固定能力提升则不同
它的提升是可叠加且定值不可被消强化的
也就是说,无论多少极光刃、浓缩汁液、净化光和退化射线也消不掉那75点定值
这使得雷伊的极光刃十分无力
不同于格尔牛的回合印记,大宝石的特性是永续的
也就是说,对方只能眼睁睁看着你的属性提升而无能为力
另外,属性提升对于回血和附加伤害是有效的
同样的,大宝石不需要加特攻性格也能成功得到一定的输出
虽然没有格尔牛那么恶心
但是对付雷伊火狗这种脆皮是无压力的
其次,大宝石的技能配置彻底否决了【命中才是大爷这种想法】
他的技能都是不命中就能打出特效的
也就是说,消强化ISS了只是威力无判定,但是消强化判定了
这对于闪避流无疑是噩梦。
这样一来,哪怕你今天踩狗屎,都能无压力
另外,大宝石提到了一点‐‐接力
接力在P和赛2中完全是不同的档次
P中接力是直接接力能力等级
而赛2中只是一个怒气不缺失或威力上升等BFF
类似纹章和协作接力都是具有接力性质的技能
不过于当今的开发不完全,接力系统有一定的变数
所以如果是初来乍到的新手
建议不要尝试接力
否则的话将会是一种可怕的后果
解析完了三个新的系统,下面开始解析几个特点技能
首先是复苏大地
复苏大地这个技能威力并不出众,但是特效却十分给力
原因:怒气消耗少,回复量可观
极限防御可以回复约125的体力并且还能造成伤害、增加怒气
而其他的回复技能同样回复量20怒气且不能增加怒气
这个技能在殴打雷伊补充体力时的效果很好
但是这个技能有个弊端,也就是1/4是你的原始防御,加成无效
其次,逆袭沙暴
在赛2中,怒气是很宝贵
的有了这个技能,只要RP好2回合怒气满。
而且在没有命中的情况下也能补回怒气
防止技能出现空放现象
配合飞1简直就是无脑大招流加上大宝石的大招叠加BFF十分有用
所以这是一个非常有用的技能
战斗怒吼和飞1的飞空结晶有点像双属性免引导强化不多做解释
之后是神技复仇大地
为什么被称作神技原因很简单