赛尔号多精灵战斗精髓
赛尔号多精灵战斗精髓
其实群P中的角色分三类:秒队角色 机会创造角色 反击角色
顾名思义,秒队,就是一只秒杀一队
机会创造,就是为了后面的怪出场创造机会,自我牺牲
反击角色就是当形势不利时进行翻盘的角色
正常的PK组和一般是2个机会创造,2个秒队,一块盾,1个秒队机会随机(这个会随后解释)
首发往往是机会创造角色,这类角色往往有下降对方能力的技能,比如闪皮的魅惑,魔炎猩猩和刺爪蟹的压榨,小约的逆流,重点是,下降对手首发的伤害输出
(1)首发机会创造型精灵,自我牺牲
基本上高手PK,第一只出场精灵的目的就是为了牺牲。
有人可能不解,为什么要牺牲,如果赢了岂不是更好,答案其实很简单,因为下降对方第一只精灵能力的目的并不是为了杀一只,而是为了秒对方一队!
简单的来说,刺爪蟹下降了对方攻击2J,死前丢对方一个先手,对手的状态一般是,三分之二血,攻击及低。这个时候,放出秒队角色,对方最聪明的状况就是换人,但是同样给你创造了1回合的额外强化(多一回合强化多重要大家都明白)。碰到菜鸟,你能强化两次以上,直接实现秒队。
(2)观察局势,巧于利用对方的精灵,实现秒队
什么叫利用对方的精灵?那让我们举例说明吧,比如场上,对方是盖亚,你场上是魔炎猩猩,而你场下有扎克! 这个时候,魔炎猩猩应该下降对方攻击,再以音速火拳收尾,魔炎战死。高手对决,一般这个时候,盖亚都会丢先手,扎克出现,强化一次,对方无光系和机械系就能直接实现秒队了。
(3)盾的合理利用
当对方场上出现秒队趋势的时候,盾就必要了,比如645,带克制,丽莎布布的绿叶光束。主要是能挡住对手的攻势,解决对方的秒队者,或者废除对手强化
正确的出盾时机在于,对方开始强化,而我方两大招+1先手无法杀死对手的时候
(4)秒队机会随机
这其实就是一个可以随机转化的角色,当秒队者派出,不幸牺牲也能作为机会创造者
举例:
闪皮:
现在论速度,比闪皮快的精灵有好几只,但是闪皮的地位没有改变过,原因就在于它的作用很多元化,既可以做秒队角色,也可以用来创造机会。
比方说闪皮首发,遇到蜜蜂,对方速度快,丢大魅惑一个,运气不好,被秒杀,那么其实就是成为了机会创造者,下一个精灵出场,645有miss几率,相当于埋下了伏笔。
如果没有被秒杀,继续魅惑,红晕,实现秒队
分类:
秒队角色:
猩猩,闪皮,狮子,特攻速度上241的645,扎克,速度上241的火甲虫,SRX,黑色冰龙,龙
机会创造角色
猩猩(带压榨),刺抓蟹,小约,鱼龙,闪皮, 雷伊
盾:
丽莎步步,查尔顿(带完全抵挡伤害),645带克制
转换者
猩猩,闪皮
以下是推荐的三个组合
鱼龙或小约首发,丢逆流,对方非特攻系,出固执的狮子,速度上241上手强化,两次后秒队
鱼龙或小约首发,逆流,对方特攻非电系,特攻645,速度上241,上手追风逐浪,2-3次秒队
刺抓蟹或猩猩,压榨一次,一闪或火拳,牺牲之后出秒队者,进行强化