赛尔号多精灵团战的一些战术安排策略[上篇]
关于赛尔号多精灵团战的一些战术安排策略[上篇]
玩赛尔号游戏最富有挑战性的莫过于多精灵团战,团战也是最能体现出玩家对这款游戏的实际解读能力,每个玩家在PK时都会有自己的不同理解,资深玩家更会形成自己独到的见解。本文仅谈谈一些粗浅的见解,给一些入门级的想玩多精灵团战的玩家提供一些建议和看法,使更多的小赛尔能对团战能有一些较为系统的认识。(为了较为系统的阐述对战战术,只能附上一些精灵的解析,篇幅可能会较长)
[上篇:适合出战的精灵及配招篇 ]
什么样的精灵适合团战呢?精灵又要如何配招最为合适呢?智者见智,仁者见仁,每位玩家都会有不同的看法,以下就目前较为适合出战的精灵及一些配招技巧做些简单分析。
首先是主力阵容:
火系:魔焰猩猩,建议速攻型(想要追求完美的玩家建议要满个体胆小或开朗性格),努力值速度刷254点(满速),攻击或特攻刷252点(满攻),体力刷4点;必配招:魔焰裂空击或不灭之火,觉醒,音速火拳(先手),飞叶风暴(如果有的话);选配招:灵绝击,挑拨,压迫等。
点评:团战绝对主力。
水系:鲁斯王,最佳性格为保守(从种族值配招上来看是固执最好,但在团战中保守应会有更好的发挥余地),努力值特攻刷满,速度刷多少点由精灵个体值决定(计算后最好速度高于241),余下的努力值刷体力;必配招:惊涛骇浪,随风逐浪,水流喷射(先手);选配招:排山倒海,水天一色,虚张声势,(克制,这个本人不太喜欢)等。
点评:团战主力。
草系:丽莎布布,建议血攻型保守性格,努力值大众刷法满特攻满血(当然还有许多种另类刷法可在实战中起到奇兵效果,但在这里就不再介绍了)。必配招:金光绿叶,叶绿光束(消除对方所有增强),花粉(减命中);选配招:光合作用,花草能量,花草护体等。
点评:团战主力。
飞行系:1.哈尔翼蜂,建议速攻型(最好满个体胆小性格),努力值速度刷254点(满速),特攻刷252点(满攻),体力或特防刷4点。必配招:龙卷冲击波,追击式,快击(先手);选配招:飞旋冲击,急速燕返等。
2.闪光波克尔 ,建议速攻型(最好满个体开朗性格),努力值速度刷254点(满速),攻败刷252点(满攻),体力或特防刷4点。必配招:飞翼飘舞,魅惑,红韵,电光火石(先手);选配招:高速移动,千里追击,全力一击等。
点评:都可作为首发控场。
战斗系:1.贝特卡恩,建议固执性格,全攻半速半血,攻击刷满努力值,速度刷多少点由精灵个体值决定(计算后最好速度高于241),余下的努力值刷体力;必配招:猛虎连击破,咆哮,瞬迅击(先手);选配招:破胆,列震天冲等。
2.盖亚,建议速攻型(最好满个体开朗性格),努力值速度及攻击各刷253点(满攻满速),体力刷4点。必配招:石破天惊、日月皆伤,返璞归真,破元闪(先手);选配招:群影乱舞等。
点评:在战斗系中贝特卡恩应会比盖亚有更好的发挥余地。
暗影系:扎夫特:建议保守性格,努力值特攻刷满,速度刷多少点由精灵个体值决定(计算后最好速度高于241),余下的努力值刷体力;必配招:魂飞魄散,黑暗能源,战栗,遮蔽之眼;选配招:黑光,黑雾等。
点评:没有先手技能是最大的缺陷。
光系:依希亚,建议速攻型(最好满个体胆小性格),努力值速度及特攻各刷253点(满攻满速),体力刷4点。必配招:阳光普照,金光闪烁(消除对方增强),光闪击(先手),凝神;选配招:聚光波,聚焦等。
点评:碰到草系没辙了。
龙系:哈莫雷特,龙由于有龙之意志这一BT招,因此努力值刷法有多种,有速攻,血攻,防守型等,就一建议,速度一定要超过241就行了,必配招为:龙王灭啐阵,龙之意志,回避,音速撞击(先手);选配招:龙爪闪空破,龙王波等。
点评:由于被水火草战斗系所克,因此该精灵在团战中较难应用,但作为奇兵来耗招应会有很大的用途。
冰系:古雷亚,建议保守性格,特攻刷满,速度刷到超过241,其余刷体力吧。必配招:霜雪聚光炮,霜冻能量,急速冷冻(先手),冰凌之光(消除对方增强),选配招:寒冰破裂(2回合致命)等。
点评:对该精灵团战能力争议较大,但关键还看你如何合理运用,是金子还是会闪光的。
电系:雷伊,建议速攻型(最好满个体开朗性格),努力值速度及攻击各刷253点(满攻满速),体力或防御刷4点。必配招:瞬雷天闪,电闪光,闪光击或风驰电掣(汗,忘了那个是先手或都是,请读者自行查证一下吧),选配招:白光刃,雷祭,充电等。
点评:前期对该精灵能力也很有争议,主要是攻防和体力的种族值太低了(随着游戏运营商推出的雷伊训练计划也许会大幅度提升该精灵能力吧),但不可否认在对付飞行系和水系上还是很好用的。
地系:猛虎王,由于本人没有该精灵,但从发布的该精灵的种族值和配招来看应当入选。
点评:没有实践就不多分析了,虽地系天敌不少但若RP好的话该精灵应会有所作为的。
其次是替补阵容(限于篇幅所限以下就不再分析了)
神秘系:卡鲁耶克,要参加团战建议血攻或攻防型刷法。
点评:将其列入替补也很矛盾,该精灵虽攻击强大但被速度种族值所拖累(虽说已与老精灵比起来高多了,但速度极限320不上不下的着实尴尬)且属性招中没有同时加速加攻招,也没有先手招。
地系:卡鲁克斯,要参加团战建议血攻或攻防型刷法。
点评:同上,速度极限为318。
普通系:嘟咕噜王,赛拉兔(绝处逢生),偶尔参战或有奇效。
超能系:刹洛眼(自杀招数),偶尔参战或有奇效。
机械系:厄斯沃姆,貌似速度蛮快的。
另外:其余的如机械系的SRX,飞行系的乌力朴,水系的鳞甲龙鱼,地系的埃里克斯,暗影系的沙罗希瓦(暗影系的新王者),等等真有空时再练,没空的话应该可以免了吧。还有一些是做BOSS任务的查斯(扛谱尼)和超能系的精灵们(打盖亚)必练的。最后是逐渐边缘化的一些精灵如:火象(凌厉),魔狮(双眼),尤纳斯(灵魂附体),柯蓝,布鲁克克,火鹿等等偶尔可用用,吓吓对手。有的就留着,没练的其实也可以不练了。至于最新的闪光电击兔,伶俐鸟和约凡撒大家得到后自行评判吧。
以上的精灵配备只是从所有精灵中选取一小部分,难免会有遗漏疏忽,欢迎大家补充指正。
以上的精灵配备和配招带有时效性的(时效性多长取决于游戏运营商)。
3.以上的一些努力值刷法仅适用于团战,不适合于单挑。且努力值刷法并非唯一,用于实战中还会有许多更好的刷法,这有待于大家不断研究和实践。
以上提出的一些满个体的性格建议是为了配合精灵出战时设置的战术能起到最佳效果而提出的,不代表本人认可这种洗精灵的烧钱活动。