赛尔号LYN种族值、技能、配招
体力 攻击 特攻 速度 防御 特防
精灵种族值: 124 118 79 102 94 78
极限能力值: 452 369 283 334 316 281
固执(+攻击‐特攻)开朗(+速度‐特攻)
推荐学习力:
255点攻击,255点速度
重击 普通物攻 威力50 PP35
闪光弹 属性 PP30 令对方命中等级-1
浮空突击 机械物攻 威力75 PP25 先出手威力翻倍
榴弹 机械特攻 威力75 PP25 20%令对方速度等级-1
热能感知 属性 PP15 令自身命中等级+2
快速发动 机械物攻 威力80 PP15 疑似先手
净化光芒 机械特攻 威力90 PP15 消除对方强化等级
铁臂 属性 PP20 令自身防御、特防等级+1
铁拳疾打 机械物攻 威力110 PP10 15%令自身速度等级+1
火力压制 机械特攻 威力120 PP10 10%令对方害怕
弱点侦测 属性 PP10 下两回合必定致命
能量驱动 属性 PP10 令自身攻击、速度等级+1
直拳冲击 普通物攻 威力130 PP10 2回合,每回合附加60点固定伤害
高能激光 机械特攻 威力140 PP5
钢化身躯 属性 PP5 5回合受到物攻击伤害减半
铁拳飓风 机械物攻 威力150 PP5 15%令自身速度等级+1
浮空突击 机械物攻 威力75 PP25 先出手威力翻倍(解析:先手的话,威力可达150,并且PP值相当高)
能量驱动 属性 PP10 令自身攻击、速度等级+1(解析:强化一次可达到意想不到的效果)
直拳冲击 普通物攻 威力130 PP10 2回合,每回合附加60点固定伤害(解析:普通系高威力技能,并附带两回合60的固伤伤害,在面克制自己的精灵面前,可以展现最高威力)
快速发动 机械物攻 威力80 PP15 疑似先手(解析:先手技能,达到意想不到的能力,改变战局)
净化光芒 机械特攻 威力90 PP15 消除对方强化等级(解析:消强技能,消除对方强化状态可惜是特攻技能)
铁臂 属性 PP20 令自身防御、特防等级+1(解析:强化自己的双防,以降低对方对自己的伤害)
弱点侦测 属性 PP10 下两回合必定致命(解析:使用后,可令下两回合的伤害翻倍)
铁拳飓风 机械物攻 威力150 PP5 15%令自身速度等级+1(解析:威力达到150的威力,威力合格,但是附加状态没有亮点,15%的几率不是很高,但也能达到意想不到的威力)
能量驱动+直拳冲击+快速发动+铁拳飓风
实战:巅峰(强化,灭群,虽然机械系现在不是很吃香,但是直拳冲击也算是解决了这一问题的存在)
内战(强化再搭配高速度的种族值,如果在配置克制机械系的技能石,完全可以站在机械系的巅峰)
群战(强化,灭群,无鸭梨)
BSS挑战(不太推荐,双防并非很强大,而且技能也是以战斗为主,并没有很适合BSS挑战的技能)
群战:草系(对方对自己的伤害微弱,强化+大招解决,如果担心被对方消强的话,可完全直接大招解决)
水系(攻击对方微弱,强化+直拳冲击解决)
火系(最不吃香的属性,只能用直拳冲击拼一拼)
飞行(强化+大招解决)
电系(攻击对方微弱,大招+直拳冲击解决)
地面(被对方克制,一般很难有强化的机会,可使用直拳冲击拼一拼)
机械(速度至尊+技能石或者直拳冲击解决)
普通(强化+大招,如果是山神的话,最好随身携带净化光芒)
冰系(大招直接解决)
战斗(克制对方,大招解决)
暗影(对方攻击自己微弱,大胆强化+大招即可)
龙系(无相克关系,可使用强化技能+大招)
神秘(无相克关系,强化+大招解决)
光系(对方攻击自己微弱,可以强化解决)
圣灵(拼人品,只要进入状态,强化解决)
超能(对方对自己微弱,放心强化)
战斗点评:技能威力并不弱,速度种族也可以,体力也不是很低,总体来说相当不错
圣灵S(对付水系跟火系)
草系S(地面跟水系)
火系S(内战)
赛尔号LEK 满个体判断数据:平衡性格
9级体力35,攻击24为满个体
10级体力37,攻击26为满个体
11级体力40,速度22为满个体
13级体力46,防御23为满个体
14级体力49,必定为满个体
15级体力51,特防21为满个体
赛尔号LY满个体判断数据:平衡性格
5级体力28,特攻13为满个体
7级体力36,攻击26为满个体
11级体力51,防御29为满个体
14级体力63,必定为满个体
15级体力66,特攻30为满个体
19级体力82,必定为满个体