赛尔号追击斯比亚玩法心得
追击斯比亚,是一个横版赛跑小游戏,在追逐斯比亚的过程,玩家按键盘的空格键,做出像刘翔跨栏那样的动作,跳过一个又一个障碍物,直到追上斯比亚为止。
要追上斯比亚,首要问题是追逐过程中尽量少遇到障碍物,常见的四种障碍物(贝壳、水草、尖锥、石块)的跳法都不太一样,下面给大家一一讲解:
贝壳:贝壳不容易跳,玩家注意起跳时间不要太晚,不然会在起跳下落的时候撞到贝壳的后部。
水草:虽然看上去很宽,但其实水草是所有障碍物当中最容易跳的,在隔离它还有1个身位的时候起跳是最适合的。
尖锥:又窄又高,不能太早跳,否则会在下落的时候遇到尖锥的顶端,最好还是隔离尖锥有半个身位的时候起跳。
石块:最容易撞的估计就是石块,一来长度比较大,二来也有一定的高度,最佳跳跃时间是隔离石块还有大半个身位的时候起跳。
特别提醒:在追逐过程中,斯比亚有时会在玩家前进的路上放出一团黑影(或者称为墨水)。遇到这里黑影,小赛尔其实是不用躲,直接穿过黑影就可以,反而在穿过黑影的时候,注意跳障碍物才是重点。
赛尔号怎样追上斯比亚?
在游戏规定的90秒时间内,跳过28个障碍物,就可以追上斯比亚,在屏幕的右上角可以看到比赛时间和追跳越完成度。
通常情况下,遇障碍物在三次以下,还是有可能追求上斯比亚。但是如果超过三次,就很可能会因为比赛时间到了之后,没有完成28个成功跳跃而失去与斯比亚的对战机会。