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赛尔号个体值、种族值计算方法解析

时间: sbf2 经验秘籍

  赛尔号个体值、种族值计算方法解析

  要说这么多数据,我们先从简单的来,这样有些小赛尔就不会感到迷惑了。

  《满级情况(这里说的都是基本情况,即满级、不带刻印、种族值不特殊且性格平衡)》:

  【换算关系:】

  个体:能力值=1:1(满级、种族值不特殊且平衡性格时,一点个体值对应一点能力值)

  种族:能力值=1:2(满级、种族值不特殊且平衡性格时,一点种族值对应2点能力值)

  学习力:能力值=4:1(满级、种族值不特殊且平衡性格时,4点学习力对应1点能力值)

  性格:于性格在这里是平衡,不会影响,特殊情况和性格在下边说。

  举一例说明:就是圣灵王者‐‐谱尼

  【个体差别】:当两只谱尼(满级)学习力都刷相同的刷满、性格(说个体时神马性格相同都行,这里先说平衡滴)相同、(种族值肯定相同)的时候,21个体的谱尼就比20个体的谱尼所有能力值多一点,比25个体的谱尼所有能力值少4点。

  【学习力差别】(注意:性格、种族值很重要!先说平衡、普通的)当(种族值肯定相同,谱尼种族值不特殊)的时候,刷44(45、46、47一样,原因我在上一篇说过,就是除以四时若有小数舍去,只取数)点速度学习力的谱尼就比刷48(49、50、51)点速度学习力的谱尼速度慢1点(48/4‐44/4=1),刷12(13、14、15)点体力学习力的谱尼比刷4(5、6、7)点体力学习力的谱尼血厚2点(12/4‐4/4=2)

  【种族值差别】(非特殊种族值)现在我们假设一只谱尼的体力种族值比另一只谱尼高3点,那么当这两只谱尼满级、性格(平衡的)相同、个体相同(只要相同,是几都可以)时,体力种族值高的谱尼就比普通谱尼血厚6点(3乘2等6)

  性格属于特殊情况,下边说……………

  以上是普通情况,要算满级、性格平衡、种族值不特殊(特殊的下边说)的能力和个体,公式如下(可利用变形推导出计算学习力和种族值的公式):(注:精灵该项种族值以下简称种族值,该精灵个体值值简称个体,该项学习力简称学习力,红色部分为公式,黑色为标注,以下皆此)

  知道个体算能力值公式1(满级,对双攻、双防和速度适用,因为体力较特殊):

  种族值乘2+99‐(31‐个体)‐(63‐学习力除以4{取数})=能力值

  知道个体算能力值公式2(满级,对体力适用):

  体力种族值乘2+204‐(31‐个体)‐(63‐体力学习力除以4(取数))=体力值

  知道能力算个体值公式1(满级,对双攻、双防和速度适用,因为体力较特殊):

  个体值=能力值‐2乘种族值‐5‐学习力除以4(取数)

  知道能力算个体值公式2(满级,对体力适用):

  个体值=体力值‐2乘体力种族值‐110‐学习力除以4(取数)

  再次声明:以上公式只适用于满级普通情况,即满级、性格平衡、种族值不特殊,只要大家按照四则运算认真算,就会成为初级大师哦。K,马上揭开特殊情况的‐‐神秘面纱!!!

  ‐‐‐‐‐‐‐‐‐普 通 特 殊 分 割 线‐‐‐‐‐‐‐

  说起特殊情况,情况还是比较多的,先在这里给大家做一个总导引,相当于一个目录,大家看看都有什么特殊情况:(易到难)

  满级特殊情况:

  特殊情况1:满级,性格不平衡,但种族值不特殊(较常见)

  特殊情况2:满级,某项种族值较特殊的含义

  特殊情况3:满级,因性格不平衡导致刷学习力的问题(培养JP精灵时较常见)

  特殊情况4:满级,因性格特殊、种族值也特殊导致刷学习力的问题(就算培养JP精灵时也不常见啊)

  非满级情况:

  非满级普通情况(性格平衡、种族值不特殊)

  非满级特殊情况:

  非满级特殊情况1:非满级,性格不平衡,但种族值不特殊(常见)

  非满级特殊情况2:非满级,某项种族值较特殊的含义

  非满级特殊情况3:因性格不平衡导致刷学习力的问题(培养JP精灵时较常见)

  非满级特殊情况4:满级,因性格特殊、种族值也特殊导致刷学习力的问题(不太常见)

  另外:非满级,不刷一点学习力时,升一级会增长多少点能力值

  ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ 分 割 线 ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐

  【满级特殊情况1】满级,性格不平衡,但种族值不特殊(较常见)

  这种情况,是最为简易的一种特殊情况。它只用将满级普通情况算出能力值的乘以性格修正,但这里要注意一个问题,比较容易出错。例子如下(还是P,因他的种族都是十数,好算)

  谱尼速度种族值是110,,若谱尼个体17,刷满255速度努力值(待会看完你就明白正确刷法)按照满级普通情况的公式算,110*2+99‐(31‐17)‐(63‐255/4)=305,JP谱尼性格是胆小,我们来给他这个305乘上11,结果是3355。问题出现了,小数怎么办?是舍去保留数,还是四舍五入?

  四舍五入。这样,3355经过四舍五入就成了336。我为神马要说个体是17的呢?因为大家可以算一算个体是16的胆小谱尼速度乘过11后是3344,舍去04后为334。个体值就差了一,但经过性格修正,速度实际差了2点,所以说,6、16、26(自己算)个体的谱尼就是个杯具啊

  而最佳刷法,是情况3中偶要说的……

  总结:此种情况,只需按普通情况的算,只是算过后要乘以性格修正(11、10、09),结果有小数要四舍五入。

  【满级特殊情况2】满级,某项种族值较特较特殊的含义:

  看过这个标题,大家都会觉得很奇怪:&ld;种族值有什么特殊的,上边不是说了1点种族

  值对应两点能力值吗?&rd;这里要先告诉大家哪些种族值较为特殊:种族值个位数为7的。比如67、77、87、97、107、117。这个小7作用可不小(小7表PIA我),举一例:性格特殊的桑特诺娃(桑娃速度种族107),要想刷满速度,可不能再刷252点了,具体刷法在情况4

  【满级特殊情况3】满级,因性格不平衡导致刷学习力的问题(培养JP精灵时较常见)

  呃……还是P,这个常见,胆小(性格加速度)满体(个体无所谓)谱尼应如何刷学习力?

  这个和第二种情况一样,死规定。想让加速性格精灵刷满速度,也不能再刷252了,而是252+2=254(比253还多……),这样才能刷满速度,刷到253也不行,而刷到255太费了。

  这个规定只适用于速度吗?(排除体力,因性格不影响体力)

  。出体力外,这个规定适用于任何数据。比如645要刷满攻击,是固执性格(加攻击,减特攻),就要刷254才为满,如果还想刷满速度,速度只用刷252。剩下4点推荐刷给体力。但如果645是开朗的(加速度,减特攻)刷满攻击只用252点,而刷满速度要刷254点,也就是你给一只精灵刷某项学习力时,精灵的性格加成此能力,需要给此项刷252+2=254点学习力,其他还可以刷252(种族值不特殊)。

  总结:如蓝字。

  【满级特殊情况4】因性格特殊、种族值也特殊导致刷学习力的问题(就算培养JP精灵时也不常见啊)

  这个情况不太常见。既要是加速性格,种族值个位数也要是7,还要刷满速度,但RB玩家最为熟知的桑特诺娃就是这么一个情况。

  这是偶滴桑娃:速度种族值107、性格胆小(本人比较注重速度,所以不是保守)、速度刷满255点努力值。看!性格加速、速度种族值特殊,罕见的情况,但不管有多罕见,总是会有这样的情况。下边我就给大家说正确刷法。

  我为什么刷255点?不刷254、253、252点呢?前边我们说过,性格加成什么,该项努力值最少要刷252+2点,而某项种族值特殊的该项要刷252+1才为满。这两种情况综合起来,就是两个字:杯具。她要刷满速度,需要刷252+2+1点,也就是255点,这样第三项就无法额外发展1点能力值了(上一篇说过,因可用学习力空间不足4点),我只能说杯具,胆小桑娃要刷满255点速度、255特攻(252也行,但剩下三点没用,不如刷满好看)

  总结:刷满255!!!杯具!!!

  另外,非满级特殊情况的前四条和满级相同,这里就牵扯到一个&ld;升级增长能力值&rd;的问题,也就是目录中说的。这也是一个比较庞大又单独存在的体系,我会放在下一篇说。

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