赛尔号艾斯德克打法 配招方式及学习力刷法全面解析(5)
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zjj2
经验秘籍
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思维流的听清楚,重点:
战术(对付除光、暗影外的所有系):弱化+思维(成功率高)、大招+先手(谨防大招ISS)
碰到光、暗影系:比他快,思维(打到一滴血后换精灵打死),比他慢,等死,或加个速攻。
这个流还可以专门负责弱化对方,所有有带思维干涉的流注意:如果在多精灵中,用别的精灵弱化对方的速度后,万一被打死,上艾斯德克/艾斯菲格的效果是非常好的。
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图只上一个:太慢是没有好处的,一个思维直接反死。
如果明白种族,对方比你快,放个速攻能打多少打多少。
配招还有很多:
消强+大招+速攻+弱化
思维+消强+大招+速攻
控场+强化+大招+弱化(不推荐)
消强+技能石(电、草、圣灵……)+速攻+强化
………………
但是‐‐这只精灵不适合巅峰,不适合打塔,总之挑战类的都不宜参加。
PVE倒是不错,在某一只BSS疯狂强化之后,只要能比BSS快……嘿嘿,好戏来啦!双倍返还!
再说,这只精灵很全面,消强,消弱,弱化,强化,他都有。
所以可以做辅助,帮忙弱化,或者上一只精灵弱化完速度帮忙思维干涉……
总之用途还是很广泛的……
虽然作为R精灵不怎么值得……
HI,艾斯德克,拥抱一下吧!