赛尔号艾里蒙特技能表,进化图
时间:
sbf2
光系_G
艾里蒙特 | |
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精灵序号 | 733 |
精灵属性 | 光 |
进化阶段 | 高级 |
身 高 | - |
体 重 | - |
类 型 | 野生精灵 |
赛尔号艾里蒙特进化图:
赛尔号艾里蒙特怎么抓?赛尔号卡茨的劫难攻略
技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 使用效果 |
撞击 | 普通物攻 | 35 | 35 | &bsp; | &bsp; |
哀叹 | 属性技能 | 0 | 35 | &bsp; | 100%对方特防-1 |
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光弹 | 光系特攻 | 50 | 40 | &bsp; | &bsp; |
蛊惑 | 属性技能 | 0 | 15 | &bsp; | 100%改变对方速度、命中等级-1 |
光闪击 | 光系物攻 | 70 | 30 | &bsp; | &bsp; |
凝聚光束 | 光系物攻 | 75 | 25 | &bsp; | 先出手威力2倍 |
光速移动 | 属性技能 | 0 | 20 | &bsp; | 100%改变自身速度等级+2 |
聚光波 | 光系特攻 | 80 | 15 | &bsp; | 对方体力小于1/2时威力加倍 |
光影残像 | 属性技能 | 0 | 10 | &bsp; | 1回合若本方先出手,则对方技能无效 |
棱光闪 | 光系特攻 | 100 | 15 | &bsp; | 10%改变对方命中等级-1 |
光之引导 | 属性技能 | 0 | 20 | &bsp; | 使自身在接下来的2回合中每次直接攻击必定致命一击 |
光影冲撞 | 光系物攻 | 110 | 10 | &bsp; | &bsp; |
四射光球 | 光系特攻 | 20 | 10 | &bsp; | 1回合做5~8次攻击 |
光之舞 | 属性技能 | 0 | 20 | &bsp; | 100%改变自身特攻等级2 |
光烈突击 | 普通物攻 | 130 | 5 | &bsp; | 令对方所有能力增强效果消失 |
极烈光突 | 光系特攻 | 145 | 5 | &bsp; | 命中后10%令对手睡眠 |
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