赛尔号打谱尼真身详解攻略 打不死算你运气差
哈默、萨帕克、嘟噜噜王、闪依、劳克蒙德或查尔顿或布林或布鲁(推荐劳克蒙德和布林)、魔焰
第一条命:7000,龙王波一次打700多
第二条命:8000,寄生一次1000
第三条命:9000,毒粉一次1125
第四条命:12000(有时会是12600),绝命火焰可秒
第五条命:20000,龙王波一次打350~480
第六条命:65000,龙王灭碎阵一次打1650~2000
第一条命:
先上嘟噜噜王消强化,死后换上哈默,哈默龙之意志6次后龙王波开打,遇到谱尼圣光气就回避&ties;2,如果被谱尼致命的话,不要慌,如果你哈莫的血还在谱尼致命一击的能力范围内的,放心龙之意志,在+150或更好的血药,4次之后可以不加(4次之后用龙之意志效果不大),之后边抗边用龙王波打,6龙之意志的哈莫雷特7~8下便可以打死 共计血量7000
哈莫努力值刷法:
1、普遍刷法
攻击90,防御180,特防140
这样既能保证双防高也能保证打最后一条血能有1700~2200的稳定伤害
特功能混到第六条血的放心
2、25个体以上,加速度性格,攻击刷154,其余给特防,剩下的给防御,以后赛尔对战时方便点。
3、25个体以上,加特防性格,特防刷满,其余给速度,满级后速度超过260。有意者也可刷一点给防御,但不要超过54点。
最好把耗招技能放在第一位,以防再找药剂时主动攻击。
龙之意志六次后,也就是说强化完后,会有1/16的破防几率,但同时,被破防后,对方致命率在你强化两个等级后有所改变,随着你的强化等级越高一级,致命率就提高1/48,也就是说,在强化到第五个等级时,致命一击率就翻了一倍,而且强化满后,致命一击率被升为1/12,所以在这里推荐,被破防后,最好强化4次。另外,你的哈莫重新上场后谱尼下一条命出场时,致命一击率会变回1/16。另外,被破防后,加血的剂量有你的所剩生命而定的多少来决定。HP大于220用150药剂,低于则用200的药剂,切记,一定要珍惜药品!!!好了,说最重要的,哈莫的血一定要保持在230左右,否则被谱尼致命2下就挂了,记住,哈莫绝不能死!!!!!
哈莫用回避,没了补PP值(有相同效果的技能同样有效),致命也不怕,因为双防哈莫在无加防的情况下打你是不多的,如果不放心的,可以换仙女龙、闪光艾菲亚等精灵耗招,10分钟后,耗招完毕,上闪光依依用毒粉+寄生种子,在谱尼掉血一半后,再换哈莫用龙之意志,差不多3次后,第二命成功过!共计血量10000。
或用下一种方法:
需要无视哈默雷特的血量或者什么直接换上查尔顿
我是狂妄双防满体因为特防防御要均衡加中级特防刻印
339防御 338特防看得出是玄武的&ld;野猪&rd;版
加上个防御珠或者特防珠(我是喜欢防御珠的因为大多数都是旋灭后面用
而且每次都会配合好多次圣光气骗你)
如何用没有回避的查尔顿对付谱尼的圣光气呢?
银帝教你几招:
圣光气自己加血或者干其他的事情
那么给他第一次致命吧没事的自己用&ld;固若金汤&rd;
这样第二次就是0了伤也伤不多
接着第二次致命后我们&ld;坚韧&rd;或者&ld;虚张声势&rd;
第二种情况:圣光气坚韧又圣光气固若
这样的话就只好和先给他砸我一次再固若再强化
再多的我就之好加血了。。
查尔顿耗招甚至能用+50的血药耗的。。
第二条血耗完招就毒粉四次接着寄生 换回查尔顿(耗玩招后马上加满再换
闪光依依)
坚韧三次接着加五十血慢慢耗遇到圣光气同上
也可用以下方法:
直接回避没有PP直接一个20就完了耗完招才用一个
加完血后直接换闪依
闪依毒粉四次一定要四次不然就会剩下一点点血。。
接着寄生换查尔顿最好是加特防的刷双防
接着坚韧三次然后固若金汤只用两次+10的就好了
这样相信你用+150血的药还没有过20个而且现在BG修复能看了
(还是有点低好些)。
精灵耗完招后,全员的PP、体力都要加满,一点一点加。闪依速度要超过280,否则,后果自负。耗招是最好不要用体力药剂。另外,哈莫的回避技能降到7PP以下时,最好加满,不然谱尼一抽老千圣灵气出致命,几下就把你干了。闪依用寄生时,顺便加双防。