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赛尔号拉摩斯种族/技能/实战解析(2)

时间: zjj2 任务攻略

  种族值:

  体力:124……极限452(体力偏低,总体不错,活动精灵也差不多了)

  攻击:115……362(攻击及格,实在是低)

  防御:80……285(防御不及格,严重的失误)

  特攻:85……296(特攻浪费不大,但是在边缘)

  特防:90……307(特防亮点,但是不是很亮)

  速度:101……331(速度太低,刚刚卡着的地步)

  总和:595(不错不错,就是不是太合,速度慢了,体力也低了,特防分一些给防御就好了,或者防御到70+,特防上100,这样也是一个方法,特攻实在算是浪费,但是相比很多RB好些,我的要求很严格,80以下才好,这玩意刚刚到了一般85以下的边缘,照我来看……这玩意废物一只)

  【下一页内容:技能】

  技能:

  魔影袭 暗影物攻 60 10%害怕

  如果我没记错,这技能的第一次出现实在RB巴恩那身上,照搬,不过威力小了,特效还不错,不过我貌似从没有触发过,巴恩那倒是触发过几次,这特效在他身上不灵了。

  惊吓 100%害怕

  控场技能,不推荐留,我的炎魔倒是留了这个技能,不过这家伙的好戏在后面,控场大可不必,毕竟这控场的命中实在不想。

  残影 普通物攻 100 20%速度+1

  无聊的技能,纯属充数,不信的赛尔可以拿大招的微弱效果和它比比看,都打得多,特效也不咋地,这玩意不适合这个特效。

  暗影魔火 暗影特攻 100 烧伤时翻倍

  挺好的一个技能,就因为是特攻而断送了它的生涯,这玩意要是是像阿兰多一样的双刀也好啊,可惜了可惜了……

  万圣狂舞 攻击双防+1

  普通强化,和我之前解析的阿曼尼一样,所以不多说了。

  黑暗漩涡 3回合内对方每回合速度命中-1

  重头戏。速度命中被我看成最重要的两个要素,甚至超过了攻击体力,没有速度你就得挨打,所以我也最讨厌54速度的精灵,命中也是,你攻击再高上450,你打不中,一样是个废物,再说很少有精灵是大招必中,加上加刻印的也没几个,所以这个技能很不错,具体的抄袭目标是犀牛,只不过犀牛是强化。

  紫炎绝影击 暗影物攻 150 先出手30%烧伤

  【下一页内容:通常打法】

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