非自爆破自爆:主要是用&ld;以一灭一&rd;的思路,化多精灵为单挑,从而获胜。自爆流自爆之后,自己首先是损失了一只精灵,先亏了,必须&ld;以一灭二&rd;,于是非自爆便可以用先消抵挡对手,击溃对手以一灭二的目的。之后便1只赚1只,直到获胜。当然,自爆的战术是可以层出不穷的,想获胜难度还是挺大。像这种打法,很多擅长的高手都充分利用了谱尼能量流、换先消挡自爆强化、弱化换兽、白虎接炸等战术,面对自爆流所向无敌,局部1对1时加血挡先手、双大招反其道而行之的顶层心战术要求特别高,却也是极其强大。
另外,利用疯狂的消强可以完全击溃对手的强化思维,例如使用3先消阵(后消必备)。
巅峰有些技术是必须自己去研究,自己去体会的。例如,通过适当的换兽引出对手的双自爆,自己再炸;猜测对手技能;一眼估测体力;甚至血药的使用,也是极其复杂的。
反伤阵:我不知道这个词用的对不对。。。反正就是利用微弱关系用克制一类两倍奉还的技能解决对手的主攻(一般都是解决自爆跟炸手)。主要代表有鲁斯王(这里就可以看出来它和魔焰、丽莎完全不是一个档次的了)、谱尼和瑞尔斯。举个例子,对手是强化后的天马,假如你猜对手是战斗石的,你可以上瑞尔斯来弹死;假如你猜对手是飞石的,你可以上谱尼弹死。又如,假如对手是强化后的火象,假如你猜对手放圣灵石或战斗石,可以上瑞尔斯弹;猜他放大招,可以上鲁斯王或谱尼弹(大招杀也可以。。)。这就是一个新手们需要领悟的直觉问题了。我知道对于高手们来说我说了一堆废话。。。。你们就当我这段是写给新手们看的吧。
更新一种:寄宿岩打法。寄宿岩的技能&ld;寄宿&rd;有bg变为无限回合,配合双防强化、免疫异常状态技能,在首发有奇效。很大几率拉下对手非自爆首发,并且可以把对手第二只精灵打残甚至再次拉下水。对付大鸟有时更是可以胜玄武一筹。目前未深入研究,待有时间细究之后,我会顺带附图更新。
其它待研究题材:机械塔克林、格鲁斯特。目前目测格鲁斯特上团战不一定合适,单挑却是游刃有余。而机械塔克林灭鸟狗有奇效,配合自爆或有更巧妙之着。
更新:近日试让格鲁斯特上巅峰(团战。众:废话),觉其作首发颇有奇效,与泰勒斯同然而比泰勒斯更好用。化6v6为5v5,对手应变不当直接1灭6都有可能(我最高记录同等水平1灭3,对手慌张了)。格鲁斯特用法应当如何?首先格鲁斯特正确的配招:雪舞狂沙(稍有水平的都知道这招比大招好,此乃高威力本攻后消)、地心引力(不解释)、先手(不解释,配合地心)、地之守护。
重点:地之守护(恢复最大体力三分之一)。这招是什么意义?肯定不少人说,这种加血,比龙性图腾和血药都差得远了。不过,这放到格林身上就完全有了意义:后手加血。我们在面对体力在400-的精灵时,放上一个地心,假如确认对手要先手,那么,此时我们放先手还不如放加血!我们自己加血,对手-200死掉,我们自己又没损失多少体力。可以换兽或继续和对手下一只周旋。这显然比先手加血(血药也算先手,先制无限啊)胜了一筹。如果我们先手补,本回合还会被打一下;后手补,则刚刚好。这和后消的感觉相通,暂时不懂的朋友们细细体会下吧。
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此乃格林的后手加血实例。且看这后补的奇效吧。这支火象认为我要先手秒他,于是就选择了放先手。当然,如果他换兽,我们也没吃亏,照样是加血同时扣血,只不过是打在另一只精灵身上。随后我方亦可换兽。