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赛尔号精灵能力值公式及计算方法

时间: wjp2 任务攻略

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  攻击,特攻,防御,特防,速度的计算方式相同,都是以5为能力基数(能力基数指0个体,种族值为0的能力基本数字,忽略性格的加成,不论等级多少,都是固定值,这个在精灵计算器中可以得到验证)

  公式为:精灵能力值=【(种族值*2+学习力/4+个体)*(等级/100)+5 】*性格的提升、平衡或者降低

  (得出的结果均只保留数)

  精灵的体力计算比较特殊,所以将其分开来讲。

  体力值也与种族值,学习力,精灵的个体,等级等有关。

  体力的体力基数是随等级变化的,为等级+10(这个也可以再精灵计算器中得到验证)

  公式为:精灵体力值=(种族值*2+学习力/4+100+个体)*(等级/100)+10

  (注:得出的结果只保留数,其中100指体力基数,将其移出括号就变成了等级)

  下面为这些公式做一下证明:

  我选的是青龙的种族值(该青龙的学习力刷法请忽视)

  这是一级时,用公式计算:(只计算了体力,攻击,特攻)

  体力=(150*2+0/4+100+31)*1/100+10=1432=14(舍小数,下同)

  攻击=【(98*2+0/4+31)*1/100+5】*09=6543=6

  特攻=【(120*2+255/4+31)*1/100+5】*11=918225=9

  这三项均与上符合

  这是50级,

  体力=(150*2+0/4+100+31)*50/100+10=2255=225

  攻击=(98*2+0/4+31)*50/100+5=1185=118

  特攻=(120*2+255/4+31)*50/100+5=172375=172

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