洛克王国技能石作用及获得方法大全
洛克王国技能石作用及获得方法大全,5068洛克王国为大家准备了所有的10块技能石攻略哦!
一、枪打出头鸟
详解:可以让50级以上的音速犬和还愿蛇仙学习,威力80,PP10,。是个100%命中的技能。当对手总血值400+时,裁掉对手当前血量的1/3。当对手总血值小于400时,按普通系技能,80威力来算。
获得:先打&ld;拉布郎金矿场&rd;中的&ld;独角龙&rd;,有一定几率获得&ld;电力之石&rd;(几率大约40%左右)。再找&ld;克里斯&rd;玩&ld;洛克探宝&rd;,有一定几率挖出(几率大约5%)!
评说:只有当对手精力达到400以上时才有大用,我用算了算这就要求对手种族必须129以上,且天赋31而种族达129以上的只有飞翅连击锥(种族160,未出)、瞌睡王(种族150)、猪身炮火车(种族140,未出)、雪精灵(种族140)、鹿角贝贝(种族130)。其中雪精灵虽然泛滥了,但PK不常见;瞌睡王只存在于低级PK中,高手过招一般不用瞌睡王;鹿角贝贝需要2000积分才能换,虽然&ld;冰之召唤&rd;很好,打BSS第一招很不错,后来几招就有越打越小(因为BSS掉血了)!所以,这是个没用的垃圾技!
二、悬梁刺股
详解:可以让30级以上的格斗小五和熊猫秀才学习,武系技能,威力80,PP10命中100%。打出后可以在3‐6回合内免疫睡眠。
获得:与&ld;枪打出头鸟&rd;获得的方法一样,打&ld;独角龙&rd;赚&ld;电力之石&rd;(40%几率)。再找&ld;金矿场&rd;里的&ld;克里斯&rd;玩&ld;洛克探宝&rd;,有一定几率挖出(几率比&ld;枪打出头鸟&rd;高,大约15%左右)!
评说:效果不错,可惜不是先手,不然那些用瓦斯的就惨了。让小五和熊猫学习,熊猫还好说,小五早已绝版(虽然TTG可以弹出,但几率实在是……)。熊猫其他种族还可以,速度太……在PK中,速度低就要挨打!而且熊猫只有没用的&ld;冥想&rd;,无其他强化招,PK可能性不大。小五虽然已经成为浮云,但其&ld;心眼&rd;可破麋鹿,&ld;复仇阵&rd;有120威力,还有强化用的&ld;瑜伽之形&rd;,PK也挺不错的!至于&ld;悬梁刺股&rd;的效果嘛……可以对抗纺锤之类的低速催眠宠,遇到格兰也可以用,拼RP,赌格兰一招不中,之后……至于对付瓦斯什么的是没希望了,速度太慢,不是先手!所以,这是一个有一定水平的技能!
三、川流不息
详解:海闪星、艾莉儿和水蓝蓝可以学习。威力80,PP15,是个100%命中的水系技能。能够在3‐6回合内免疫冰冻。
获得:可以在&ld;人鱼湾&rd;的各个场景刷怪获得,包括人鱼湾、杰诺斯浅海、杰诺斯深海、亚特兰蒂斯(当时傻傻的我以为里面刷不到,搞得我在入口狂刷),几率较小,大概8%左右,比蛋好刷(蛋的几率大概3%),我本来想刷蛋的,结果打了一大堆&ld;川流不息&rd;!或者打&ld;海螺沙滩&rd;的&ld;龟仙隐者&rd;可以获得,几率大概相同!
评说:威力不弱,是少有的命中100%的水系技能(水系技能大都ISS高),效果以前或许不怎么好。但最近出了&ld;怪神之力&rd;,据说冰冻率60%(妈呀,还要不要人活),可以用这招来顶,PK应该也有用(必要时挡&ld;冰晶结界&rd;)!可以学习这个技能的宠物在PK上应用不大,3个小家伙种族无亮点,技能无亮点(垂死反击挺好,可惜被HX了),杂交出的水蓝蓝技能蛮丰富的,但种族原因,估计废了!
四、火烧眉毛
详解:30级以上的火花和火苗龙可以学习,威力80,PP15,也是个命中100%的火系技能。能够在3‐6回合内免疫睡眠(有点像&ld;悬梁刺股&rd;)。
获得:在&ld;维苏威火山&rd;各个场景打怪获得,包括维苏威火山口、维苏威地壳、维苏威地幔、维苏威地心,几率应该比&ld;川流不息&rd;高,大概在10%左右,和&ld;小马驹&rd;相同!
评说:效果不错,可以在PK场一现。但学习宠火花和火苗龙是火、翼系,被石系双克,加上血少防弱,一两招绝对完蛋。火云神一上场就完蛋了,但于它们带了个翅膀,碰上酷拉……所以,&ld;火烧眉毛&rd;不如&ld;悬梁刺股&rd;好!
五、龟兔赛跑
详解:30级以上的板板壳和圈圈海龟可以学习,威力80,PP15,是个先手+1、命中100%、物攻的水系技能。专打兔子,一次可以裁掉兔子总血量的80%,遇上兔子,2招必死!兔子包括呱呱家族(逍遥呱呱、少林呱呱、富贵呱呱、普通呱呱)、红萝卜兔、白萝卜兔、兔尾绒。在打非兔子时,按照威力80,先手+1,命中100%来算。
获得:打&ld;海螺沙滩&rd;的&ld;龟仙隐者&rd;有一定几率获得,几率很小,初步估计在05%左右。
评说:水系唯一一个威力80、命中100%的先手技能。于呱呱依旧是PK场上的常客,此技能在PK场,作用相当大。比较可惜的是可学习的宠物竟然是板板壳和圈圈海龟,这两个宠比较废物。板板壳水系大招iss大,精力少,速度低,唯一的安慰就是&ld;护盾术&rd;和上了100+的双防。圈圈海龟精力比板板壳高,但是双防没上100+,加上被草系双克,PK实在不咋地。圈圈海龟的安慰是技能比板板壳好,长相比板板壳萌(指的是未进化,进化后丑死了)!总的来说,这个技能是个不错的PK技,可惜比较稀有!
六、冰天雪地
详解:洛克第一个限属性的技能石,所有30级以上的冰系宠都可以学习。威力‐‐,PP10,是少有的先手+1的100%命中技能。此招非魔非物,伤害浮动,一次裁掉对手总血量的1/4至1/6之间。虽然技能石中说&ld;双方都受到伤害&rd;,但在实际应用中,于学习者本身就是冰系宠物,所以不会裁自己血。自己换宠则效果消失,对方换宠效果继续。从第一次开始持续6回合有效果,效果不叠加。需要注意的是,&ld;冰雹&rd;(如上,伤害与&ld;冰天&rd;相同)技能与&ld;冰天雪地&rd;效果看起来差不多,但实际上,&ld;冰雹&rd;会伤人伤己,&ld;冰天雪地&t;不会。
获得:去&ld;晶晶雪域&rd;玩&ld;洛克探宝&rd;(每天最多2次),有一定几率获得,几率较低,在15%左右。玩&ld;洛克探宝'也会的普通球、药、矿石等物品。有一个不是窍门的窍门,就是在最后10秒钟内,如果没有&ld;冰天雪地&rd;,就直接F5,重新来过!
评说:洛克目前最实用的技能石。虽然目前PK冰系宠多,但其他系的宠更多。装备了这招,可以对对手造成额外伤害。用在麋鹿身上,配合&ld;大地宽恕&rd;基本无敌(霹雳球除外)。配给恶魔战士,用&rd;恶魔之盾&ld;来提双防,玩肉盾战术。提完后(3次提满),对手打你跟挠痒痒似的,看着就爽啊。这两个是比较经典的例子,就算是用在其他冰系上,也能收到奇效!
七、圣龙恐吓
详解:洛克第二个限属性的技能石,所以30级以上的龙系宠均可学习。威力‐‐,PP5,经测试。这是个非先手、命中100%的龙系技能。打出后,下回会触发效果。效果有三:1下回合,对手受到伤害,伤害值为对手剩余HP值的30%(85%触发此效果);2下回会自身回复HP,回复的血量为自身剩余的血量(15%触发此效果);3使对手刚刚使用的技能PP值变为0,比如,自己使用了&ld;圣龙恐吓&rd;,对手打出&ld;龙潜&rd;,则下回合自己无法出招,自动触发效果1或效果2,对手&ld;龙潜&rd;PP值变为0。&ld;圣龙恐吓&rd;和&ld;冰天雪地&rd;一样,打出后自动发动,无需引导。即使在打出后被催眠了,下回会自动发出。经验证,此技能对BS无效。
获得:VIP可以去&ld;龙脉之炎&rd;打&ld;上古龙王&rd;,有一定几率获得,几率约为15%,比衣服高。非VIP因为无法去&ld;龙脉之炎&rd;,所以无法获得。
评说:此技能虽与&ld;冰天&rd;的限制类似,但其实用性与&ld;冰天&rd;完全不可同日而语。首先,发动技能需要2回合,对手完全可以趁着这个空挡打击你。其次,三大效果,没一个好。效果一,裁血30%,用来打满血瞌睡王(血值441),第一次裁血132,第二次裁血92,第三次裁血64,越打裁血的量越小。效果二,回复自身剩余HP,PK时自己血多时没必要用,血少时,回复效果不咋地,加之触发几率不高,还不如吃血瓶。效果三,使对手某个技能PP归0,虽然效果堪比&ld;怨恨&rd;,但对手一个&ld;蓝瓶&rd;就解决了,PK用处不大。
八、巨魔之眼
详解:洛克第三个限属性的技能石,所有30级以上的恶魔系宠物均可学习。威力‐‐,PP5,也是个非先手、命中100%的技能。与&ld;圣龙恐吓&rd;一样,有三种效果。1与对方交换HP,交换时,如果对手剩余HP高于自己最大HP,交换至满,不会溢出;2交换魔攻等级,会将自己和对手魔攻互换;3交换失败,交换失败不会有提示。经验证,此技能对三巨头(阿尔帕斯、龟仙隐者、上古龙王)无效。注意:巨魔之眼在和速度等级比我方高的情况下只交换魔攻
我方减速或者对方提速的情况下只能交换魔攻
注意是速度等级,而不是速度
如果速度等级没有变化,比如瓦斯 速度347可是速度等级没强化,所以还是能换血或失败的,而 蒸汽龙速度175,龙舞强化1次,速度+1级,比纺锤慢,但是只能交换魔攻了。
获得:在&ld;威廉古堡&rd;的全部场景刷怪可获得,场景包括迷雾之森、威廉古堡花园、威廉古堡大厅、威廉古堡内厅、威廉古堡露台、威廉古堡密室,几率越往里越大,在密室高达18%左右。不知道打&ld;阿尔帕斯&rd;能不能掉落技能石,有兴趣的同学可以试试。
评说:&ld;巨魔之眼&rd;是除&ld;冰天&rd;外PK场上第二个实用的技能。必要时可以救急,在自己血弱于对手情况下,打出,如果成功触发换血效果,对手基本玩完。&ld;巨魔之眼&rd;配给恶魔系,特别是&ld;恶魔战士&rd;,在&ld;战士&rd;强化3次双防后,正好是最缺血的时刻,一招成功,正好补血,在来一招埋伏,对方玩完了。
九:被四除
详解:洛克第一个无限制技能石,所有30级以上的宠物均可学习。威力‐‐,PP10,是个后手+1,命中100%的技能。效果是当自己受到的伤害能够被四除时,自己的HP将恢复满。值得注意的是,在PK中,技能并非都是伤血技能,有强化、催眠等技能,所以其效果触发率并非1/4
获得:去&ld;魔法密林&rd;打野生怪物,有一定几率获得,几率不低,大概也是18%。
评说:目前来说,于PK场上情况很多,一次伤血量能够被4除的几率太过渺小,所以推广可能性不大。只有一些特殊情况下可以一用,比如打&ld;龟仙隐者&rd;、&ld;上古龙王&rd;时,第一招伤血量能够被四除,可以用此招满血。在PK场上这招基本废掉。
十:大禹治水
详解:洛克第二个无限制的技能石,能够降低对手双防,并且让对手在几回合内持续伤血。威力‐‐,PP5,是个非先手、非命中100%技能。效果有二:1降低对手双防,降低一级;2使对手(水系)在几回合内持续伤血,打&ld;龟仙隐者&rd;伤血量在5%到10%之间,PK和打野生怪的伤血量在10%到20%之间。打水系能够命中,一打非水系就iss。发起宠物死亡后,效果消失。
获得:去&ld;亚特兰蒂斯卫城&rd;玩&ld;海豚挖宝&rd;,能够获得。
评说:本来以为这个技能是水系的崛起技,没想到,此技能一出,水系被&ld;治&rd;的更惨了!这个技能降双防效果不错,可惜只对水系起作用。伤血效果就甭提了,伤10%至20%,&ld;冰天&rd;能伤16%至25%,伤害比不上&ld;冰天&rd;。更可气的是,它专打水系,而水系在所有系中,占了1/17,几率过小。加之PK场上,水系宠除了少林呱呱外,就没见过别的,PK作用,实在少之又少。唯一的贡献就是可以打&ld;冰天&rd;打不了的&ld;帝王海狮&rd;,但在PK场上,&ld;帝王海狮&rd;就没见过!