q宠大乐斗属性详细分析
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伊影2
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乐斗等级随着经验值的增加而提升。
生命值决定能够承受的伤害量。
力量决定人物普通攻击造成伤害。
敏捷决定人物躲开攻击的几率。
速度决定人物普通攻击的攻击次数。
然后宠物技能中又有四大属性技,对属性加成很多(早出优势很大哦):
①天生大力:没改前加成属性是80%改了后下降大概可能也许加成75%左右后期王牌技能秒杀必备~ps:对&ld;天旋地转&rd;有伤害加成
②身手敏捷:加成同上。最悲剧以及天天被骂的技能是四大属性技里最受非议的一个具体原因敏捷闪避太看rp了40敏捷闪避如果40%闪避不见得比10敏捷的出的多一场乐斗几回合体现不出来当然你能斗上100回合效果肯定十分明显建议把敏捷跟防御联系起来要不继续被骂ps:额外对&ld;企鹅挠痒&rd;和&ld;天使之翼&rd;有加成。
③快人一步:加成同上。最受欢迎的属性技,速度高出手多胜率高几乎是定律,几个号比较下来有这技能的胜率都在70%以上其中一个从未下过90%(和同级乐斗找高10+乐斗的自虐人士让道)。不过个人分析后期的话大家属性都提高出手次数影响应该就不明显。比如20速度打10速度很明显前者出手多后期40+速度对30+虽然属性高10点就不太可能出现前者连打2、3次后者都不出手的情况所以个人猜想速度影响出手可能按比值算比如20对5就是出手4次对1次后期属性高了速度40比30出手就4比3次~效果小多了ps:前期杀人越货必备再没领悟前千万记得低调
④均衡发展:没改之前属性加成30%,改了后貌似25%左右。单独一个效果不是很明显和上面三个属性技配合就逆天了体属性增加100%左右