资深植物大战僵尸玩家植物升品攻略
玩植物大战僵尸的朋友基本上每天都在为怎么提升植物品质而发愁,基本上心力交瘁,今天找来一篇百度四区植物等级最低的魔神玩家,而且也是花钱最少的魔神植物拥有者,把他的刷品经验发出来大家分享,也欢迎大家一起探讨植物刷品的经验和心得,就权当是抛砖引玉吧!在此,看了此文后若大家觉的见解甚好,欢迎留言支持,若觉不以为然,则见仁见智!
好了,进入正题:很多人认为植物刷品纯粹靠个人运气,完全无章法勿规律可循,鄙人认为这个说法有误。原因有三:
首先,如果说是个人运气的话,可能很多人都发现了,同一个玩家,不同种植物,在同一时间段刷品的时候有的植物品质很好上,连续刷品成功,而有的植物品质却死活上不去,优秀到精良都可以费你十多张卷。如果说运气问题,为何有的好刷有的不好刷?
其二,稍微有点数学底子,懂点概率知识的人都明白,植物刷品的运气其实是所谓的概率问题,概率问题不是千篇一律,而是可以寻找其规律的。一个很常识的概率问题:一块硬币抛向空中,当其落到地上的时候,其正反两面出现的几率绝对不是半对半,而是差异很大。。。。。。
其三,电脑始终是电脑,当其程序设定循环的时候,肯定有某些程序盲点或者是BUG的存在,稍留点心的人就会发现,植物升品的时候,升级成功的时间段大都集中在某一个时间段,超出这个个时间段则成功率大大降低。本人四区植物玩到现在,两月有余近三月,花费1000块左右,属活动R接近中R,其中品质书买了大概150本左右,现在成果为:一魔神,一神器,一史诗,及优秀精良若干。其中魔神暗鬼花了大概不到一百本,神器坦克四十本以内,史诗火鬼不到二十。个人认为是全区同等品质情况下刷品花费最低的(刷BUG号除外)。下面是刷品全过程:
暗鬼:普通——优秀(一本道)——精良(一本)——极品(一本)——史诗(一本)——传说(一本)——神器(三本)——魔王(17本)——战神(60本不上,后1本上)——至尊(4本)——魔神(先10本不上,后5本)
坦克:普通——优秀(1)——精良(1)——极品(4)——史诗(6本)——传说(7)——神器(13)
火鬼:普通——优秀(1)——精良(3)——极品(4)——史诗(7)
通过个人刷品试验及咨询若干魔神玩家整理规律和经验如下:
(一)、实践证明,刷品成功与否是根据后台数据能否找到数据节点来进行的,一旦有几率找到节点,5本以内魔神也可能一次刷上(理论上一本也可以但暂无成功例子)。如果离数据节点较远,植物则不好刷品成功,就会出现几十本连个史诗都不上的例子,在论坛看到过有3000块没刷成功至尊的,汗。。。。其实完全没必要。那么我们可以刷新系统数据来提高刷品成功几率(此法适用于刷品品质难以成功的高品植物玩家),怎么操作呢?很简单,成长刷新书刷新一次,或者是吃个血瓶,每当此时你的游戏会卡一下,这就是后台数据在刷新,再试一下,很可能会成功哦!打个比方:好比一个摇奖轮盘,如果你离奖区较远,那么指针无论怎样轻微偏转都不会中奖的,那么我们把轮盘重新摇动,很可能,下次摇到的,就是奖区附近了。这个游戏同样道理。
(二)、选择正确的时间段进行刷品。我个人对20多例传说以上的一本道进行了下粗略统计,发现基本都是在晚上8点到凌晨2点这个时间段内刷品成功的,而上午刷品看到的基本都是失败的例子。自己坦克升传说一本,暗鬼升战神一本道事后发觉都是在凌晨20分——23分这个时间内刷品成功的(不是同一天)
(三)、植物刷品成功率大小跟使用的品刷数量无关。我开始一本道老上的时候,有人就说:你刷吧,现在一本道,后面书就会费很多,你以为度娘让你赚吗?我当时也以为会这样,结果实践证明,这个说法是错误的,植物升品几率是唯一的。我后面升战神到魔神,也只用了区区20本就上了,前面用的也不多。也就是说,只要你人品和运气够好,不需要用很多品刷,1%的成功率照样也是可以轻松刷上的,跟所费品刷总量没有任何关系。
(四)、植物先天素质决定了刷品成功率。跟很多大R交流刷品经验后,我发现,植物刷品有一个共同点:植物从出生就决定了其今后刷品的成功率,不知道大家有没有发现:好上的植物永远都好上,难上的植物永远都难以成功。可能大家以为我运气超好,暗鬼和坦克这么容易刷成了,其实不尽然,我只是找到了规律,懂得选择。我还有一个旋风火龙果,升优秀用了3本,精良8本,极品12本没上,因此,果断放弃之。所以说,真要刷品的话奉劝大家从一开始就开始刷品,选择品质容易上的做主力,如果难刷的,也好放弃,免得今后植物练成主力了,刷品又刷不上,放弃呢,等级又太高了,搞成进退两难的境地。实践证明刷品成功率跟植物等级和进化程度没有任何关系。
(五)、“垫刀法”适用于所有网络游戏,也包括植物大战僵尸。很多玩家都知道如果升级初级技能连续好几本失败的话,就开始用品刷刷品质,往往几本内就能成功。我坦克传说上神器也是前面断断续续9本没上,结果一天暗弹8升9连续5次失败的情况下果断刷品,结果4本上了神器。。。不光是我,很多玩家也找到了这个规律。这可能也跟服务器的关联数据有关系,具体原理就没细想了,只要具有操作性大家就可试验。
(六)、不要把品刷分配到每个主力植物上。有人采取均等刷品的办法,比如:要刷优秀,几个主力都刷优秀,刷极品,都刷成极品后再刷史诗。。。。。。实践证明这种做法很蠢。。。我一朋友同步刷了4个极品后,60本上不了一个史诗,直接泪奔~果断放弃游戏之。。。JJC大家也看到了,3史诗或者3传说的号基本都是垫了大量金钱才上的,3神器的号一定是超R。。。没必要,真没必要。先集中刷一个号,等差不多了,再刷第二个,这样就会节约很多品刷,一般的到优秀就足够了。
(七)刷品成功率跟活动时间与否没有关系。很多玩家说这段有充值活动,度娘肯定会降低刷品成功率,暂不刷品。其实没必要,大家可以想一想,YK不可能为了区区几十元钱改写程序专门降低你刷品成功率。事实是我战神,至尊都是活动时间刚开始就刷上的,而至尊和魔神也是3.0改版后几本刷成的,活动与否应该跟刷品关系不大。
(八)充值与否与升品关系极大。我们练过小号的都知道,小号升到8级会有一个品刷,用来刷普通进化植物的时候70%可能是刷优秀不成功的,而会员和充过值的号基本是100%上。因此,想要刷品成功率高点,多少充一点吧,20的活动也行,完全的非R就是很难刷品的。
(九)很多人不太明白概率的问题。比如15%几率上品质,认为就是怎么说7,8本也得上吧。其实是没理解好概率的概念,概率原则上没有叠加效果,也就是说,你刷的每一本品质书,都是只能去碰那15%的几率,运气好一本成功,运气不好,10本不成也十分正常,而不是说,你刷了两本书,升品概率就应该是30%或者会高一些了,没有这个说法。因此,原则上植物品质升到史诗或者传说了,我的做法是以10本为一个数量单位级来刷品(每天最多刷两次,中间成长刷新一次),如果能上,一般都能上,上不了估计今天再刷下去也会很难上的,留着改天再刷吧。
(十)刷品最好见好就收,除非你是超R。很多人刷品,几本就上传说或神器了,因此高兴了,又马上继续刷品,结果几十本填海了。。。据我所知,战神以下很少有一次性连续两阶刷品成功的。我当时就是,神器果断17本到魔王之后,以为很容易就到战神了,就继续点,结果连续61本不上,隔了一天半,一本就成功。如果我当时不收手,很可能当天100本也刷不上,因为后台数据的问题,系统几乎不可能让你在几率很低的情况下连中两次彩票。但是战神以上就要好很多,很多人十几本就到魔神了,这种情况不少。所以一般来说,刷品成功了就暂时收手吧,留得青山在,不怕没柴烧。
(十一)也是最重要的,要学会忍。常言道:小不忍则乱大谋。是凡有头脑的人都能韬光养晦,学会克制自己。我经常看到有玩家刷品忍不住,一刷起来就一发不可收拾,本来就运气不好,却要几十本上百本的一次刷光,刷了半天上不了一个,然后骂骂咧咧的说什么**游戏啊又被度娘坑了,妈妈的,不玩这破游戏了!~然后果然走人之。。。试想,如果游戏都能这么玩的话,那我们游戏还有什么意思?那非R玩家还有生存的余地?中国游戏最失败的一点就是做什么游戏都只知道圈钱,而不给非R玩家留一点空间,游戏玩到最后就是拼钱。所以中国什么游戏都做不长久。我们还是不要做那种太过浅薄的人吧,要做忍者,慢慢刷品,按规律循序渐进,这样效率才高,才容易刷成功。就像火影里那句经典:这就是我的“忍”道!
好了,了了几句,与大家分享,仅作抛砖引玉之辞。希望后来者在这方面有刷品效率更高之能人,也希望大家共同交流意见和见解。