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美少女成长计划4.9攻略大全

时间: 伊影2 美少女成长计划攻略

  课程对属性的影响:(都要加疲劳)

  礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。 文学课可以加智力、文学、感受和自尊。 声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。 绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。 烹饪课可以加亲和、礼仪、烹饪和家务。 战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。 魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。 舞蹈课可以加魅力、气质、舞蹈和自尊。 神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

  打工对属性的影响:(都要加疲劳)

  家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。 幼儿园可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。 教堂可以减少叛逆、罪孽和魔性,可以加道德和信仰。 餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。 憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。 市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。 农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。 家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。 仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。 魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。 酒馆可以加气质、礼仪、谈吐和交际 赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。 黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。 武器店可以增加体力,减少魅力。 其它对属性的影响: 休息会减少疲劳,但会加叛逆。 外出旅游会减少疲劳100点,但会加对父亲的好感和感受。 闲聊会减少叛逆,会加对父亲的好感。

  结局

  1游戏结局 = &ld;王子&rd;,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99

&bsp;  2游戏结局 =&ld;女王&rd;。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99

  3游戏结局 = &ld;魔界女王&rd;。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

&bsp;  4游戏结局 = &ld;魔法师&rd;。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99

  5游戏结局 = &ld;魔界王子&rd;,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)

  6游戏结局 = &ld;主教&rd;。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1

  7游戏结局 =&ld;大臣&rd;。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99

  8游戏结局 = &ld;嫁龙王子&rd;,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

  9游戏结局 = &ld;黑帮老大&rd;。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20

  10游戏结局 = &ld;嫁给国王&rd;。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80

  11游戏结局 = &ld;父嫁&rd;。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

  12游戏结局 = &ld;嫁管家&rd;。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)

  13游戏结局 =&ld;商人夫人&rd;。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

  14游戏结局 = &ld;神秘商人夫人&rd;。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

  15游戏结局 =&ld;知名歌星&rd;。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600

  16游戏结局=&ld;舞蹈家&rd;。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600

  17游戏结局=&ld;知名画家&rd;。属性要求:体力>200,气质>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99,绘画>600

  18游戏结局=&ld;忧郁诗人&rd;。属性要求:体力>200,智力>600,感受>600 ,声望>300,魔性<99, 文学>600

  19游戏结局=&ld;风尘女&rd;。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次

  20游戏结局=&ld;荣誉勇士&rd;。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次 21游戏结局=&ld;公务员&rd;。属性要求:智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<99

  22游戏结局=&ld;司法官&rd;。属性要求:智力520,魅力<450,自尊500,道 德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<50

  23游戏结局=&ld;修女&rd;。属性要求:智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教会打工3次以上

  24游戏结局=&ld;占卜师&rd;。属性要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔性<99

  25游戏结局=&ld;女仆酒店长&rd;。属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,女仆酒店打工3次以上

  26游戏结局=&ld;欺诈师&rd;。属性要求=智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<75

  27游戏结局=&ld;骑士夫人&rd;。属性要求=魅力>300,自尊>400,气质>600,体贴>200,知名度>300,魔性<99

  28游戏结局=病死(一直让病拖着不治)。属性要求:无

  29 游戏结局=钱负数太多(超过-1000赶出皇城)。属性要求:无 30游戏结局=回到魔族。属性要求:魔性>99 31游戏结局=自业。(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自业)属性要求:无

  隐藏衣物及打工场所与触发事件

  触发事件: 战斗能力>200触发打混混事件 魔性>60触发母女相聚事件 叛逆>100触发莎兰跑去黑街事件 每到12月25日触发与伙伴出去过圣诞节事件 与龙王子交谈过7次还和魔王子交谈过10次触发黑街争风吃醋事件 与亚吉关系>20触发莎兰抱亚吉事件 得到龙之服后又和龙王子交谈过3次触发与龙王子逛街事件 魔性>150触发梦到魔王事件 感受>300触发妈妈为何离开我事件 信仰>300触发信神事件 金钱>9000触发与小麦商人乔治吃饭事件 金钱>12000并且已经触发有乔治吃饭事件触发赠送莎兰钱币事件 金钱>8000触发自己是有钱人事件 金钱有负数触发有梦到钱事件 舞蹈>600触发与伙伴挑衣事件 声乐>300触发演唱比赛事件 与父亲关系>50触发叫女儿事件 与父亲关系>100触发帮父亲按摩事件 与王子交谈过5次触发带女儿游玩事件 打开了新工作仆人酒吧并与王子的关系>80,还在仆人酒吧打工过30次触发与王子喝酒事件 与王子交谈过6次左右触发知道王子身份事件 学过舞蹈并且与王子关系>80触发邀请跳舞事件 在皇宫里与别人交谈遇到王子触发认识王子事件 已有触发认识王子事件再次遇见王子触发与王子聊天事件 魔性>150并且初次遇见魔王子触发魔王子打怪事件 已触发魔王子打怪事件,再次遇见魔王子,触发与魔王子聊天事件 亲和>60触发当义工事件

  特殊打工场所开放的条件

  工地:当农场到中级以后,工地会开放。 酒馆:在餐厅到中级以后,酒馆会开放。 女仆店:女仆店是在幼儿园打工到一定程度后开放的。 家庭教师:文学课到中级时,家庭教师会开放。 武器店:市场工作一段时间后会开放。 黑街旅馆、魅情酒店、赌场:魅力达到100后开放 仆人酒吧:亲和达到300后开放

  隐藏衣服触发条件

  修道服,教堂上班四次成功获得。 婚纱修道服婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。 龙之衣,跟龙王子关系达到八十获得。 宝石旗袍,跟王子关系达到八十获得。 蓝纱衣服,(版本更新后)与母亲重逢后获得。 不良服,罪孽度达到100时自动更换。 国王的新装,与不良服一同获得,穿了一件衣服,看上去没穿。 生病时间过长时得到生病服。(可要悠着点。得到后立刻治疗。) 小魔人(打怪的地方都有)和龙王子(龙之山谷)能外出探 不良服险遇到。 龙之服宝石旗袍

  物品对属性值的影响

  动物项圈‐‐叛逆-3 磨亮镜子‐‐自尊+3 裁缝用具‐‐家务+3 茶杯‐‐气质+3 书籍‐‐智力+3 诗集‐‐感受+3 魔族内衣‐‐罪孽+3 武侠小说‐‐战斗技巧+3 力量护腕‐‐体力+3 艺术麦芽‐‐绘画+3、声乐+3、舞蹈+3 结晶嫩叶‐‐罪孽-3 宠物圈饼‐‐体力-3、自尊也会减 一根短棍‐‐罪孽+3 强效魔药‐‐疲劳-3 遗忘砂锅‐‐烹饪+3 零号画刊‐‐魔性+3、罪孽+3、叛逆+3 色情杂志‐‐魔性+3、罪孽+3、叛逆+3 魔女项链‐‐魔性+3 奇怪的物品‐‐罪孽+3 圣女项链‐‐魔性-3 魔女手册‐‐魔法技巧+3 舞鞋‐‐舞蹈+3 美味食物‐‐体重+3 地精食物‐‐体重-3 天使羽毛‐‐罪孽-3 魔力香水‐‐气质+3 油画组‐‐绘画+3 洋娃娃‐‐感受+3 化妆用品‐‐魅力+3 高跟鞋‐‐气质+3 法律书籍‐‐道德+3 减少疲劳除了休息和旅游外,还可以外出‐‐去餐厅,食物越贵疲劳度的减少程度就越大。

  常见问题及小部分攻略

  快速赚钱攻略: 一开始可能都会觉得钱很紧张,一直不够花。 游戏里获得钱的途径是,打工,比赛奖金,父亲的工资,和打怪。 所以建议一开局学农场,战斗或者打工家务,魔法,家庭教师,学专项,等属性直700,再学其他的东西,那么你参加格斗比赛或者烹饪比赛,基本上可以拿到六年的第一名和奖金。 家务有个好处就是疲劳加得慢,虽然赚不到什么钱,但是第一年不买其他东西的话,还是够用的。 等第2年,一些高工资的隐藏工作打开之后,进行工作。 就不用担心钱不够用了。 否则,钱负数太多,女孩子会跟您一起被赶出皇城的。

  疲劳

  再来是疲劳问题,经常留意疲劳度, 疲劳度要是太高了,就让他休息,旅游,或者上街吃点心。 疲劳过高生病要治疗(治疗后疲劳降低到150),经常生病会提前被母亲带走。

  父亲影响

  关于父亲关系,父亲的关系对游戏的部分结局,影响很大。 所以要经常的跟他闲聊。学坏了,骂下他有可能也会恢复。

  健康意识

  健康管,我发现很多人养出来的女儿要嘛营养不良,要嘛体型肥胖。 这都是健康管没有控制好的结果。 如果一开始就控制了饮食,结果就是长不高。如果后期没有适当的对身材控制。那肯定就肥胖了。 在评论的第二个人可以知道身材的胖瘦。

  战斗系统

  战斗系统的问题是,很多人不知道上哪去打怪。 体力关系到血值,学习 战斗和魔法 分别关系到 战斗 和 魔法的伤害。 一开始就不要跑太远,就在皇城附近就好。然后打得过的话,可以走远一点。 最不好打的地方是魔族森林。 如果可以锻炼到可以打那的话,就可以很轻松的赚到钱和声望。 结局一共有38种,配合不同的婚姻 结局大概有40几个。

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