摩尔勇士黑魔导士怎么加点最好
各位
其实重点是我们黑魔要顾虑的因素比其他的职业多,如精神,魔量等,以致我们的生存力(血/速)相当地比其实职业少了, 圣言主守,单P自己的血够,加血够多(包括人宠,一般都可以5000+),你加魔唯一的用途是打持久战,但你生抽不够人家的回血多的,而重点是它的宠也能打持久战,但你的不能 巫师,狂战等,你加魔能抗他们吗?他们比你先手已经是很大的优势了,加上状态/高攻,很快完场了 同职(黑魔),你加的魔唯一有抗性就是对同职了,但同职就是比技术,不多说了' *其实有必要加很多魔吗?我们加的魔只能抗同职的,为什麼我们不能试下加速/血? 以下我做了几个实验:
积木67级,加点如上图所示(10攻57敏)
人物65的装备和杖
我们研究的是加点,所以只加点为变量,其他条件不变,
问题1:精神243和精神243+打出的伤害有差吗?
火7级:270025392593 抽7级:253928072753 (平均 火261066 抽269966)
火7级:267327262700 抽7级:261927802780(平均 火269966 抽272633)
大家都看懂了吧,精神243和243+差得不多
问题2 精神243和精神低打出会差很多吗?
主要是和243比,所以我只发161的好了
打积木的伤害:
火7级:178818421735 抽7级180617711824 (平均 火178833 抽180033)
161和243的差异约900-1000以内,在现在圣言9000+的血,每回5000+的回血,这1000的差异作用不大) *莺儿和我实验过,差不过1000的
(恶搞)魔师玩双刀行吗?
如图
我只做一次实验,相信大家都懂的
打积木的伤害:火7级1842 抽1771 普攻2780
你懂的
结论:黑魔的魔是重要,但如果你是单P的,不适宜加太多魔,(个人认为魔杖的魔攻已经够你的输出了,精神力你就看著辨吧,建议按四色魔法的完全发动来加,多了少了也无用)
不如加速来先手,R加血来增加生命力