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摩尔勇士加点攻略详解 摩尔勇士属性的影响

时间: jzw2 攻略秘籍

  摩尔勇士开放每月免费洗点之后,各位勇士们如果对自己的加点方法不满意,可以免费重加一次了~加点的学问还是比较大的哦,怎么加点才更强呢?摩尔勇士属性点都影响着哪些方面呢?5068小编我了一些资料,下面就给大家讲一下吧。

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  先说摩尔勇士人物的加点作用吧:

  初始能力:

  HP:50

  P:0

  精神:100

  回复:100

  攻击 防御 速度都是20

  1力量加2攻击 2魔力 2生命 02防御 02速度

  减01精神 01回复

  1耐力加2防御 2魔力 3生命 02攻击 02速度 02精神

  减01回复

  1敏捷加2速度 2魔力 3生命 02攻击 02防御 02回复

  减01精神

  1体力 加8生命 1魔力 08回复 01攻击 01防御 01速度

  减03精神

  1智力加1生命 10魔力 08精神 01攻击 01防御 01速度

  减03回复

  摩尔勇士加点规则: 单项最高点数不能超过(Lv-1)*2+15

  初始1级提供30点

  每级提供4点

  摩尔勇士中剑士和弓箭手是需要速度和攻击的职业

  弓箭手更偏重攻击一些,可以考虑纯力量和敏捷对点,比如初始15力15敏,每级2力2敏。

  剑士最好加一些体力以保证生存,敏捷稍少一点,初始15力10敏5体力,每级2力1敏1体 或 每2级4力3敏1体

  摩尔勇士中的魔法师和传教士则比较注重用于魔力

  魔法师需要很高的精神力来推动魔法,所以满智力是必须的,同时还有防魔和敏魔之分。

  防魔:精神最高的加点方式,最强的魔法伤害,非常高的魔法及物防御能力,缺点是速度最慢。

  敏魔:精神力一般,魔法防御能力一般,物防御能力低,速度非常快!

  传教士需要一定的魔力来提供持续治疗,一定的速度保证在对方宠物之前出手,同时也需要一定的体力来保证生存

  所以推荐传教士加点方式就是:体敏魔,初始10体10敏10魔,每级加点不固定,3项至少点1点,剩余的1点根据需要来选择,也可以先留着不着急加。

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