摩尔勇士封测玩家谈论传教士
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本人呢,- -大概是回合游戏玩了很多,从中国背景的游戏,到西方背景的游戏。基本都玩过- -都是回合制的。
所以这个摩尔勇士经过删档,到现在不删= =我觉得基本就可以定义为梦幻西游一样的回合游戏了。
既然是回合游戏,那么就要开始说主题了- -传教士。
传教士,就是游戏里俗称的奶妈,个人经历无数游戏,基本奶妈都是吃香的,从来不缺没人带,只要你能加血加状态拉人,基本就不缺没人带你了。
摩尔勇士里的奶妈,似乎攻击技能少得可怜= =。
所以奶妈也就是确定为是必须需要人带的。
好了,最初赠送的努力加点:
智力10-15,这个不解释吧- -。奶妈这个职业就是跟魔法师一样需要魔法的职业,如果你说到时候再加魔= =那么我只能嘴角抽搐的告诉你,后期PK打怪,你能腾出来几回合吃魔药吗?也许就是一回合的差距你就挂了- -。
体质10:体质这个也是不解释的,不论你之前智力加10还是15,都一定要加10体质,毕竟血才是要多的,耐力高的话你血不多也不行啊= =。而且似乎魔法现在无视耐力呢 - -。所以现在情况就是魔法师似乎多于剑士,那么一定要加10体质。 = =而且不信的话可以去看看哪个游戏,奶妈体质不重要吗- -?……
耐力:剩下的点全部加- -。耐力就是为了完全防御剑士,剑士这个耍酷的职业肯定很多人选择,毕竟很熟悉的扛大剑上去砍人,当肉盾之类的。所以为了抵抗高攻击,那么耐力一定要高的,当高到一定程度的时候完全对物攻击就无视了- -厚血+高耐,个人认为这才是奶妈的王道啊
至于敏捷 -这种东西个人认为没有必要的。
医生要的就是龟速啊,这游戏就是加满了你加血就加上去了不对吗- -
那么试问你敏捷过高,队员还没有掉血你准备怎么办- -。浪费宝贵的魔用一个基本只能打掉一小点血的技能?还是放一个状态- -个人认为弓箭手是加状态的王道吧- -而且个人认为传教士的技能实在还是等到队员掉血放上去一个加血比较好- -。当然你要是说走完全PK癫狂的话可以借鉴一些游戏,护士开始走高速= =例如梦幻的PT,带五行固定伤害= =还有给力的灯啊什么的
然后继续= =
后期努力值
2智力这是必须的- -。因为必须维持P的足够才能给技能对吧- -
1体质,前提已说,必须要稳固的提升体力避免被人秒掉,想比而言来说个人觉得体质更重要吧- -。
然后就是分歧点- -剩下的一个努力值是加敏捷还是耐力,这就是个人看法了- -
加耐力就是厚血,高耐走到底。
加敏捷的话就只能指望后期多出点加状态的技能吧- -。但是个人的觉得加敏捷就是很鸡肋的了……= =