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功夫派BOSS 级怪物打法的补充及建议

时间: zjj2 攻略秘籍

&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp; BSS&bsp;级怪物打法的补充及建议

  1、(本条主要针对跑得慢的熊猫)对于一些速度快的BSS,不要一味的希望把他打倒,因为如果你在BSS起来之前冲不到他爆发圈外的话,那就会被BSS起来时那股冲劲一下子掀倒,那你就会被猛揍,逃都逃不掉= =。对这条,我希望不要有异议,因为这确实是我的亲身感受,不愿听就算了= =。

  2、打BSS之前,务必要把BSS周围所有的小怪和随从全部打死,这也是许许多多攻略作者一再强调的。有的人认为,把BSS打败才是最终目的,上来就去猛打BSS不是很好吗?其实不然。因为,你这样做,在可能会被BSS趁乱攻击以外,你还会被小怪打得稀里哗啦,这样的话,如果遇到高血量的BSS,那么过一会你就该浪费起死回生草了= =。所以这点非常重要,具体的我会在下一章中继续解释。

  3、这条大概是很多玩家都没有发现的一个重要打法,很多BSS都可以使用此方法打败而且不用费一滴血。这种方法在贴吧已经出现过。虎丘的一些普通怪甚至也有这个缺憾。那就是死角。几乎每一个BSS都有一个点,站在这个点上,你可以打到BSS,而BSS却打不到你。哈哈~尽情地猛打吧。为什么会出现这种情况呢?根据我的推论,淘米在设计怪物的时候,在每个怪身上和周围都设了攻击范围,也就是说必须达到攻击范围才能让对方失血。如果站到死角上,(一般死角都在怪物上方)你仍然够得着怪的攻击范围,而怪物那个位置却达不到你身上的攻击范围,此产生&ld;死角说&rd;。

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