悠嘻猴剑侠职业加点
主要以力量和耐力为主,敏捷和精神为辅;
耐力影响最大生命值;
力量影响物理攻击和最大生命值;
目前: 1耐=10血 1力=2物攻 1敏=1物暴=1速=1躲避 1智力=2法攻=3MP 1精神=1法爆=2命中
剑侠加点:
①:全力: (攻击高)
②:2力1敏(加了物爆,有速度)
就是一小强,物爆.减少法伤物伤,永久提高HP和防御的技能,不错,要是来个连击技能,哇... 还有,提到3敏捷加点,说会有小几率连击,结果拿20多级的号去试了下全敏捷,哇个XX啊,那个几率小的可怜,所以,放弃了.....
(注意:图鉴那可以用鸡小小兑换剑侠技能:混元术{被动加物爆},赤血术{临时提高生命上限},剑啸九天{竖排物理攻击})