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小小忍者结晶之刃技能改动后的使用攻略

时间: hj2 游戏资料

  1、被冰过后受到攻击,如果出现宝宝格挡,那么破冰且不受到伤害,冰晶消失。

  2、被冰后到行动回合会受到飞雷神雷击,伤害翻倍且不破冰,冰晶不消失。

  3、被冰后到行动回合会受到奈落伤害,伤害减半且不破冰,冰晶不消失。

  4、开祈祷被冰封,然后再受到攻击会如常产生破冰伤害(不翻倍,正常伤害),祈祷不消失,冰晶消失。

  5、依据我目前观察的数十场战斗来看,冰刃一旦发动将不可被闪避,被冻住以后更是不能闪了,相当BT,闪避流克星。。(据说已经被改成可以闪避了,待验证中。)

  6、中毒被冰后到行动回合会受毒伤害,伤害翻倍且不破冰,冰晶不消失。

  7、火球打不破冰晶,不造成伤害。。

  8、螺旋丸破冰伤害翻倍,自伤不翻倍

  制造一个冰晶封印住敌人并清除其身上的火系状态,期间不能行动;冰晶在下一次攻击时被打破,破冰一击将造成2倍伤害。

  正是这个调整让结晶之刃成为了玩家PK时的神技,试想想结晶之刃搭配了炸弹、莲华术这样的高攻击招数会产生什么样的效果吧。尤其是炸弹,要知道对方冻结住,可是无力将炸弹踢回来的哟~所以新版之后的PK战,玩家若使用结晶之刃+炸弹,一次可以造成420%普通攻击的杀伤力,如果你再是暴击?自己想想吧~

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