小小忍者新手必备的一些问题手册(3)
胜负判定并非看谁血多,而是看谁掉的血少,谁就赢
(例:A体力值3000,B体力值8000, 60回合后,A体力值1000, B体力值5000,则A方胜利)
双方速度相同的情况下 哪一方等级高 就那一方先出手
其他
在使用转换屋手动转换的时候,转换过程中,可以直接关闭转换屋再从新打开,跳过转换过程
自动转换每次会消耗相应的石头,当石头扣掉之后,虽然显示的是转换过程,但是转换的结果已经判定完毕了,如果转换的结果与选择的目标不符合,则&ld;设置存量&rd;按钮呈未激活状态
(也就是灰色的 没办法点击)
如果转换的结果与选择的目标相符合,则&ld;设置存量&rd;按钮呈激活状态(就是可以点击)
这样 在使用自动转换的时候,不停的按转换‐中止直到设置存量显示激活状态 就表示你已经转换到想要的外套或者宠物了。
人物成就竞技场的连胜≈终结连胜必须要主动触发才会完成成就
也就是说,你在49连胜的时候,其他玩家挑战你失败,为你达成了50连胜,虽然在竞技场显示
但是成就数值并不会因此增加 终结连胜同
野外怪物经验值公式是怪物等级*10=每只怪物经验(前后出入不大)
借此可以计算至尊经验袋获得的经验 至尊经验袋可以获得XX只自身等级的怪物经验
本周的副本排名奖励,下周才可以领取(有的新玩家不知道,老鸟请无视)
在解救好友的时候,点击好友的头像可以查看好友师傅的属性信息
悬赏任务的收集异物 并非只有S级才可以或者打孔符 A、B、难度都可以获得
71级以后 收集异物不会再得到打孔符
悬赏任务的寻访居民S、A、B、这4个难度要寻找的人都是固定的 (每10级变一次)
例如71级-80级 S级、A级、B级寻访居民都是找天使城的** 而级是随机寻找66级、71级地图的**和天使城的**
外套的遁术加成 如果是攻击技能 那么就是按照自身攻击来增加伤害
如果是治愈技能,是提高回复的血量,至于土遁等… 加成不明
玩宠物追踪的时候,点击翻牌后,大可不必死等着每张牌翻开,直接关闭追踪屋,再打开,就可以跳过了