《小小忍者》技能搭配血牛深度分析
一、攻击
攻击百分比属性比较适合追求高攻玩家~我是用反击流的就拿反击流来说~
首先&iddt;&iddt;反击流最佳外套为 蝎子,丁次,我爱罗~下面具体拿我爱罗和蝎子举例~
蝎子外套+24 攻击百分比提升2756% HP/P提升306% 全部打力量(6级 一颗49力量) 提升66% 攻击
假使我们武器攻击最大200,最小200,(就按每件加15最大攻击)8件装备:15*8=120,我们的最大攻击为 166(200+120)=531
假使我们武器攻击最大200,最小200,(就按每件加15最小攻击)8件装备:15*8=120,我们的最大攻击为 166(200+120)=531
假使我们武器攻击最大200,最小200,全身一条加攻击百分比,一条加力量(就按每件加百15% 计算),我们的最大攻击最小攻击均为200* 286=572
同样全身两条属性加最大攻击,最小攻击=531
同样全身两条属性加最大攻击百分比,力量=572
二、防御(讨论)
1 小弟认为最适合血牛的属性是 防御>耐力>体力上限>格挡>韧性>体力百分比>命中
作为血牛必须以阴愈伤灭,饭团宝宝,天之咒印这三个为核心。
防御:当我们的防御是别人两倍时就意味着我们血是别人的两倍,而且配合宝宝加血技能和阴愈伤灭技能我们很容易做到无伤反击。天之咒印应该是血牛必带技能,大家都知道天之咒印最恐怖的就是在自身血少的时候所提升的攻击,只有防御高才能更长时间维持血少状态打出让人恐怖的反击。
格挡:血牛的烦恼无疑就是出手次数太少,格挡可以在减少伤害同时提升速度。首先格挡可以抵消一半伤害加上高防御配合阴愈伤灭基本可以做到无伤反击,其次打断速度流的控制,格挡后可提升百分之六十速度。在一场PK中只有出手次数多了才能赢,毕竟出反击需要一定几率,攻击却能直接造成伤害。
韧性:说白了血牛就是用血去耗,血越多承受攻击的次数就越多,反击的几率就越大。现在速度流喜欢配合五行+粘土去对付血牛,对于高防高血的血牛即便是中了粘土同时重了五行封印只要有阴愈伤灭基本不会造成太大伤害,但是在此期间被对方打出2次以上暴击,估计粘土**那一刻少说也有4000血不翼而飞。即便是血牛,4000伤害也很难消化。
命中:其实命中对于血牛来说不是非常重要的属性,在高血高防的高格挡基础**们配合八卦+奈落拿下应该不成问题,格挡增加我们攻击次数,高防御给予我们充足的资本去给格挡做嫁衣。对于PK来说,先决条件是存活,其次是出手,如果没办法出手和谈命中呢?