大家选用装备.比较喜欢的属性是.力量 敏捷 耐力 速度 体力上限 体力百分比 攻击 闪避 暴击 最大攻击 最小攻击......不太喜欢的属性是.格挡 防御.命中 破防 韧性 最不喜欢的属性是 查克拉上限 还有经验 掉宝 永不磨损之类的。大家喜欢的属性,是对刷虚夜宫帮助最大的属性。
装备和外套的选择是分不开的.举个列子来说,我们电信1区的+24那两位我爱罗.是怎么选择装备的.他们是我爱罗.他们的外套对力量和耐力加成很高,但是对敏捷加成很低.所以他们就使用的装备是以力量和耐力为主.配合.暴击 攻击 攻击百分比 体力百分比 体力上限 因为他们敏捷成长不高,所以他们就放弃速度.用飞雷神 风沙阵为主要技能杀敌.因为飞雷神无视闪避,对高速度对手伤害很大.因为自己高攻高暴,所以风沙阵打人相当恐怖.
我爱罗很强..但是我个人认为,我爱罗不是最强的。以后还有更强的玩法出现.毕竟,速度的缺陷.是我爱罗的软肋.我现在介绍种我认为厉害的装备属性选择,那就是..闪敏流. 闪敏流在我们一区也广泛的使用.但是为什么他们打过那两个我爱罗的次数不太多呢,因为他们的缺点太大了,血不多.攻击不太高.
我理想中的闪敏流,外套选择,耐敏或者力敏 装备,是这样选择的.装备选择,主要属性出现.敏捷 闪避 闪避强化.三选二.当然,三个都出那当然最好 然后另外两个属性可以选择.体力百分比.力量 耐力 攻击百分比. 4选2..根据自己外套是耐敏或者力敏来选择,注意血攻平衡,其实血更重要.如果是敏捷 闪避 闪避强化 耐力 宝石全敏捷 外套耐敏, 闪避强化难出,换成攻击百分比也可以.那么就是我理想中最完美的闪敏流装备了.推荐白.敏捷成长最高.价格还便宜.我们的装备只要不选力量的,会发现,白其实是最强的外套之一.为什么不是四代?因为四代耐成长不高,价格太昂贵.力量现在这个属性又不强大,耐力还可以加蓝上限,我们速度快,耐力稍微多点,可以用查克拉手术刀恶心敌人..闪避无法闪避查克拉手术刀.所以我们耐高点也可以避免被抽干.当然,你实在怕抽干,比如四代.闪敏流的,装备选 敏捷 闪避 力量 体力百分比.你可以装尾兽之心.防止对方把你的蓝抽完,然后奈落你.
为什么要要求闪敏流血和攻不能太低?而不需要加速度的装备?其实这是个简单的数学问题.比如说.小小忍者,大家的初始速度肯定是1, 假设我们的基础血量是2000.基础攻击是100 就是我们不看耐力和体力百分比加成,也不看力量和攻击百分比加成,纯体力上限.纯攻击.当然,体力上限和最大最小攻击加成,可以算在基础攻击和基础血量里面.假如.我们选择了闪敏流.因为大量的敏捷宝石和敏捷.我们外套又是高敏捷成长的,所以大量的敏捷,至少假设有1000敏捷.我们是四代套装,那么在没有速度百分比装备加成的情况下,我们的速度是2.如果说我们现在装备个速度加成5%的装备,那么我们的速度就是2.05.而不是2.10.所以实际我们速度只在2的基础上提高了2.5%.所以,买速度装备这个是很不划算的。而闪避就不同,闪避有敏捷的帮助加成,1000敏捷就是闪避强化100%.我们40 点闪避的装备,穿上就会变成80点.80点就提高了4%的闪避.强悍吧?攻击和体力百分比也是一个道理.我们的攻击是100 基础血量是2000 而我们在血和攻上没怎么加成,所以我们就可以大量使用攻击或者血量的百分比装备.比如四代来说,就可以使用力量 攻击百分比 体力百分比装备,但是体力百分比必须要,你想下,你闪避接近50%,血再多点,是不是LIUMANG会武术啊?可以这样说,攻击,体力.速度,在自己加成百分比越低的时候,使用加成百分比装备,效果越好.而闪避在自己敏捷和闪避强化越高的时候,闪避永远是越多越好.