玩家介绍《小小忍者》装备属性选择方法
大家选用装备比较喜欢的属性是力量 敏捷 耐力 速度 体力上限 体力百分比 攻击 闪避 暴击 最大攻击 最小攻击不太喜欢的属性是格挡 防御命中 破防 韧性 最不喜欢的属性是 查克拉上限 还有经验 掉宝 永不磨损之类的。大家喜欢的属性,是对刷虚夜宫帮助最大的属性。
装备和外套的选择是分不开的举个列子来说,我们电信1区的+24那两位我爱罗是怎么选择装备的他们是我爱罗他们的外套对力量和耐力加成很高,但是对敏捷加成很低所以他们就使用的装备是以力量和耐力为主配合暴击 攻击 攻击百分比 体力百分比 体力上限 因为他们敏捷成长不高,所以他们就放弃速度用飞雷神 风沙阵为主要技能杀敌因为飞雷神无视闪避,对高速度对手伤害很大因为自己高攻高暴,所以风沙阵打人相当恐怖
我爱罗很强但是我个人认为,我爱罗不是最强的。以后还有更强的玩法出现毕竟,速度的缺陷是我爱罗的软肋我现在介绍种我认为厉害的装备属性选择,那就是闪敏流 闪敏流在我们一区也广泛的使用但是为什么他们打过那两个我爱罗的次数不太多呢,因为他们的缺点太大了,血不多攻击不太高
我想中的闪敏流,外套选择,耐敏或者力敏 装备,是这样选择的装备选择,主要属性出现敏捷 闪避 闪避强化三选二当然,三个都出那当然最好 然后另外两个属性可以选择体力百分比力量 耐力 攻击百分比 4选2根据自己外套是耐敏或者力敏来选择,注意血攻平衡,其实血更重要如果是敏捷 闪避 闪避强化 耐力 宝石全敏捷 外套耐敏, 闪避强化难出,换成攻击百分比也可以那么就是我想中最完美的闪敏流装备了推荐白敏捷成长最高价格还便宜我们的装备只要不选力量的,会发现,白其实是最强的外套之一为什么不是四代?因为四代耐成长不高,价格太昂贵力量现在这个属性又不强大,耐力还可以加蓝上限,我们速度快,耐力稍微多点,可以用查克拉手术刀恶心敌人闪避无法闪避查克拉手术刀所以我们耐高点也可以避免被抽干当然,你实在怕抽干,比如四代闪敏流的,装备选 敏捷 闪避 力量 体力百分比你可以装尾兽之心防止对方把你的蓝抽完,然后奈落你
为什么要要求闪敏流血和攻不能太低?而不需要加速度的装备?其实这是个简单的数学问题比如说小小忍者,大家的初始速度肯定是1, 假设我们的基础血量是2000基础攻击是100 就是我们不看耐力和体力百分比加成,也不看力量和攻击百分比加成,纯体力上限纯攻击当然,体力上限和最大最小攻击加成,可以算在基础攻击和基础血量里面假如我们选择了闪敏流因为大量的敏捷宝石和敏捷我们外套又是高敏捷成长的,所以大量的敏捷,至少假设有1000敏捷我们是四代套装,那么在没有速度百分比装备加成的情况下,我们的速度是2如果说我们现在装备个速度加成5%的装备,那么我们的速度就是205而不是210所以实际我们速度只在2的基础上提高了25%所以,买速度装备这个是很不划算的。而闪避就不同,闪避有敏捷的帮助加成,1000敏捷就是闪避强化100%我们40 点闪避的装备,穿上就会变成80点80点就提高了4%的闪避强悍吧?攻击和体力百分比也是一个道我们的攻击是100 基础血量是2000 而我们在血和攻上没怎么加成,所以我们就可以大量使用攻击或者血量的百分比装备比如四代来说,就可以使用力量 攻击百分比 体力百分比装备,但是体力百分比必须要,你想下,你闪避接近50%,血再多点,是不是LIAG会武术啊?可以这样说,攻击,体力速度,在自己加成百分比越低的时候,使用加成百分比装备,效果越好而闪避在自己敏捷和闪避强化越高的时候,闪避永远是越多越好