《小小忍者》土国天赋及技能流派组合详细介绍(2)
土流+引爆+瞬步的组合也是瞬间叠加伤害最有效的组合,咱们风国谈论过。
引爆+炸弹的威力就不用我说了。效果很强大。
土流壁就是确保自身安全的最大保障。
这套技能连锁很完美,基本随意2个技能都可以发挥不错的连锁效果,所以这套技能不用死拼运气。
组合弱点:
土国玩家天生速度低下,很有可能第1回合被尸鬼封死,不过尸鬼的BG会很快修复,还有一个就是大瀑布之术也是相对有克制性的技能,不过貌似现在没几个人用。硬伤很少,这游戏不可能一套技能无敌天下,只能收对战等他国家有一定优势。
装备选择:
装备以格挡为主,土国力量成长比较高,对格挡有很大实惠,而且用土流壁不可能用闪躲,所以咱们就靠格挡和土流壁的双重保险来保证存活率,游戏里有砸命中的。可没几个砸穿透的,所以格挡还是很有优势的。
宝宝选择:
土国少控制技能,所以树妖宝宝和番薯妖的特殊技能就大有用处了,增加自身瞬步+炸弹的几率,给敌人造成更大的伤害。
土国流派‐格挡耐力流
技能组合:
土流大河+粘土引爆+瞬步+暗杀+土流壁+风沙阵
瞬步+土流大河+暗杀是补充体力的最快捷径,因为自身速度慢,所以时刻补充体力很重要。
引爆粘土可以换成阴愈灭伤,但硬伤很大,阴愈灭伤和暗杀都被尸鬼克制。只要靠这个技能把伤害先拉上去,免得支持不到最后。
土流壁风沙阵的组合就是封住对方攻击,只要他打你,他就要承担超高的风险。
组合弱点:土流壁不能封住的技能只有火球和炸弹,而且风沙不能反击,但自身格挡值超高的话就可以弥补一下,尸鬼封一下土流壁还是可以顶一下的,危险不是很大。
装备选择:
格挡为主,土国玩的就是格挡,其次选择耐力属性,土国外套很少,基本都会选择我爱罗,力量和耐力成长都比较好,所以砸属性也相对简单。
宝宝选择:
龙宝宝或者是寿司怪,增加自身体力,这套技能靠的就是反击吸血,所以控制技能不是很关键。
至此五个国家全部分析完毕,过段时间会详细解说副系技能的应用技巧,40级前国家分流不是很明显,因为被动技能不全,所以连锁都有些硬伤,还有就是装备属性数值分散不能突出特色,副系技能的连锁比较复杂,所以会分期研讨,国家流派只是参考,因为玩家的技能组合都在变化,要结合实际情况做出相应调,小编给出的技能组合都是最稳定的组合,发动连锁比较容易,硬伤不大,大家要是想把技能组合玩的精辟,那一定要灵活运用副系技能。