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解析小小忍者技能发动顺序和战斗流程

时间: 伊影2 小小忍者攻略

  战斗流程分为:

  双方发动前置技能

  发动自身负面伤害(战斗开始)

  己方发动正面状态

  己方主动技能攻击

  对方发动反击技能

  己方发功技能效果

  己方发动辅助攻击

  对方发动回合发动(循环对方战斗开始)

  双方发动前置技能:战斗开始前双方同时发动的效果,战斗中不能发动次类技能 。土流大河 日落 雾隐 静电结界 天之咒印 酒

  发动自身负面伤害:封 冰 晕 麻 迟 酒 惑 虚等有很多种。值得一提的是此阶段唯一对方能发动的技能是大瀑布。此回合还会清算飞雷神&iddt;傀儡毒&iddt;奈落见术蛊&iddt;火系燃烧的伤害。

  己方发动正面状态:瞬步 热血 祈祷 网 引爆粘土 飞雷神 尾兽之心

  己方主动技能攻击:多数技能都是主动技能,所有流程里没描述的全是主动技能,1回合只能用1个主动技能。

  对方发动反击技能:凤仙火之花 风沙阵 土流壁

  己方发功技能效果:发动主动技能描述的效果 如封冰晕麻,但不发动伤害。

  己方发动辅助攻击:傀儡 落雷 裂风掌 土牢,最后清算引爆粘土的伤害

  还有一类特殊技能发动时机是自己遭受伤害时发动,只要战斗中出现伤害就可以发动

  凤仙火之花

  八门遁甲

  替身术

  阴愈伤灭

  掌仙术

  创造再生(复活技能)

  有些技能要特殊介绍,因为很多人不明白这些技能怎么会在不该发动的时候发动

  1大瀑布

  只要自己不是在五行封印状态下,这个技能可以无视自己的晕 迷惑 冰 。因为这个技能发动的时机在对方回合,只有上回合延续下来的五行封印才能封住技能。别的效果要等自己的回合才清算,所以可以无视晕 迷惑 冰。这个可以算是设计的BG,但没办法解决,这个是流程定式。

  2凤仙火之花

  只要自己受到伤害就可以发动,可以连锁傀儡的毒 燃烧 奈落的蛊 飞雷神 风沙阵&iddt;土流壁&iddt;凤仙火之花的反击,螺旋丸的伤己,粘土的最后清算。可以说全部伤害都可以连锁。自己中无法行动的负面效果时不能发动。

  3瞬步

  瞬步状态下可以连续再出瞬步状态,因为瞬步不是主动技能,只有2次攻击才算是进入己方主动技能攻击。而第2次攻击时出现瞬步等于此阶段没结束,所以会连续出现。

  流程战斗的举例1:

  己方发动怪力造成对方100点伤害

  对方发动凤仙火之花造成己方40点伤害(怪力晕效果在下阶段才清算所以可以反击)

  己方发动怪力的晕效果

  己方发动落雷造成对方90点伤害(晕效果已经产生,反击技能和特殊技能不发动)

  己方发动引爆粘土造成对方190点伤害

  己方进入发动自身负面伤害阶段

  对方发动大瀑布 己方晕(对方没中封技能 只中了封行动所以可以发动)

  流程战斗的举例2:

  己方发动螺旋丸造成对方伤害100点

  对方发动风沙阵造成己方100点伤害

  己方发动凤仙火之花对方受到50点伤害

  己方发动螺旋丸效果自伤50点

  己方发动凤仙火之花对方受到50点伤害

  己方发动阴愈伤灭回复100点

  己方发动裂风掌造成对方90点伤害

  己方发动引爆粘土造成对方(100+50+50+90=290点)

  所以战斗流程大家一定要清楚,知道什么技能什么时候会出现。

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