小小忍者外套加成属性如何计算——计算公式
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燕子2
小小忍者攻略
小小忍者的玩家们都知道外套显示的三个属性是数(+小数),细心的玩家不难发现,外套这三个属性的数与小数的除数是个相同的定值。以4代为例力量 22(+110)敏捷30(+150)耐力22(+110),其除数都为20。既然如此,官方何必要弄2个数据那么麻烦呢?不知道大家有没发现+10的外套属性都是小数*100的结果,比如说+10的4代力量110敏捷150耐力110。然而这样的数据和外套属性数与小数貌似有点关系,又似乎没有关系。于是闲的无聊收集了几个外套属性,进行分析,得出外套存在着简单的公式。首先上图
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4代和夜一的装备属性具有相近点的。通过对以下4方面的属性作对比:
14代和夜一的敏捷属性相同。
24代和夜一的力量属性相同。
34代的力量属性与耐力属性相同。
4夜一的力量属性和耐力属性不同。
把外套属性数称为,小数称为X,外套等级值称为D,
其计算公式为=(20+8*D)*X,计算结果四舍五入。
以+8的夜一套装为例验证公式
力量=(20+8*8)*11=92
敏捷=(20+8*8)*15=126
耐力=(20+8*8)*09=76
通过这个公式可以计算任何人物外套任何等级加成后的属性结果。