相信很多人为过虚幻而郁闷,教你们如果过虚150层。
&bsp;&bsp;&bsp; 首先大家要知道过虚幻不像PK,一定要压攻击,攻击最好50,所以装备最好选拳。至于为什么攻击越低越好我下面会解释。
&bsp;&bsp;&bsp; 还有选拳是为了速度,后面的虚怪动不动就20+速度,必须保证速度,减少被连打2次被打到几率。
&bsp;&bsp;&bsp; 这里解释下速度问题,相信很多人不知道,编辑详细解释下,打个比方一个速度06,1个速度12,那么速度12的第一回合只能打06一下。第2回合开始次次攻击06的2次。。
&bsp;&bsp;&bsp; 在解释下速度相同的情况,打个比方速度都是125,那么就是根据等级算的,等级高的先出手,但是后出手的100%第二回合攻击先出手的2次,后面一直都对砍一回合。相当于去掉了同速度先手的优势,这点游戏做的很不错。
&bsp;&bsp;&bsp; 国家选:火
&bsp;&bsp;&bsp; 装备选着:
&bsp;&bsp;&bsp; 首先金色装备,武器要最垃圾的,打洞(3敏捷宝石)。金色4属性选择:躲避5,敏捷20上,力量,格挡。(这里还要解释下为什么攻击要50最好,因为后面怪本身自带有反弹攻击,你攻击越高死的越快,靠持续减血技能耗死)
&bsp;&bsp;&bsp; 4样金色装备,打洞(3敏捷宝石),金色4属性选择:躲避5,敏捷18上,力量20上,格挡5。
&bsp;&bsp;&bsp; 总体得到属性,躲避65,格挡40。
&bsp;&bsp;&bsp; 关于具体数值数据,我写了篇文章关于数据的解释,大家可以看看。
&bsp;&bsp;&bsp; 好了,这样下来,我们任务属性是
&bsp;&bsp;&bsp; 攻击50
&bsp;&bsp;&bsp; 躲避65
&bsp;&bsp;&bsp; 格挡40
&bsp;&bsp;&bsp; 宝宝打技能书命中10
&bsp;&bsp;&bsp; 宝宝打技能书穿透10
&bsp;&bsp;&bsp; 宝宝打技能书防御100
&bsp;&bsp;&bsp; 宝宝打技能书体力70
&bsp;&bsp;&bsp; 宝宝打技能书,10%几率帮你抵挡一次攻击
&bsp;&bsp;&bsp; 只需要这5个,如果PK,可以选着2个宝宝,弄其他技能
&bsp;&bsp;&bsp; 下面写技能搭配:
&bsp;&bsp;&bsp; 五国是有隐藏属性的,选火的原因是,火国有隐藏抵挡加成和治愈几率加成。
&bsp;&bsp;&bsp; 1:奈落不用解释,主要靠这技能持续掉BSS血。
&bsp;&bsp;&bsp; 2:日落:解释下,技能里说增加暴击8%,其实不是,日落是增加技能发动几率。
&bsp;&bsp;&bsp; 3:尸鬼:为了防止被不幸暴击打到,没躲避也没格挡被秒。所以尸鬼必须。
&bsp;&bsp;&bsp; 4:酒:减少命中30%
&bsp;&bsp;&bsp; 5:火球:我们要的不是攻击,要火球主要要的是持续掉5%体力,配合奈落,双掉血的情况下,3000血的虚怪一次掉450血,而且是固定的。
&bsp;&bsp;&bsp; 6:掌仙术或者每回合自动加血的那个技能,或者复活术。
&bsp;&bsp;&bsp; 对于躲避65和格挡40来说,复活一次相当于多了一次生命。
&bsp;&bsp;&bsp; 解释完毕。提醒:按照上面方法不一定100%过150层,还是需要运气的。